lunes, 16 de mayo de 2016

antologia

LOS SECRETOS DE LA TECNOLOGIA
CAMINANDO HACIA EL FUTURO








INDICE
La robótica……………………………………………………..………………5
Objetivos…………………………………………………………………….....15
Tipos de robots……………………………………………………………….18
Informática……………………………………………………………………..28
Ingenierías…………..………………………………………………………....37
Software…………………………………………………………………………47
Tipos de software……………………………………………………………49
Inteligencia artificial……………………………………………………….52
Ventajas de los robots…………………………………………………….55
Desventajas de los robots……………………………………………....57
Programación………………………………………………………………..59
Pensamiento homologo…………………………………………………..61
Robots…………………………………………………………………………..63
Conformaciones de la robótica………………………………………..70
Generaciones de la robótica……………………………………………77
Virus informático y sus consecuencias…………………………………….84
Sistemas robóticos…………………………………………………………………91







PRESENTACION
También se puede definir a la robótica como aquella ciencia o rama tecnológica, que se dedica al diseño y construcción de máquinas que simulen es comportamiento de un ser humano que requiere algún tipo de inteligencia.
Por muchos siglos la humanidad ha creado mecanismos y tecnologías que les permitieran superar los límites de sus capacidades. Al mismo tiempo, fantaseaban con la idea de crear seres a su imagen y semejanza. El enorme progreso en ingeniería, electrónica e informática lo está haciendo posible.
Una de las cosas que se trataran más del tema es la trayectoria que tiene más enfoque por esta invención, que en las ocasiones más revolucionarias han sido los robots; un organismo mecánico cuyo propósito general es ayudar o colaborar en el acercamiento de una actividad que sea muy ardua o que necesite esfuerzo extra.
La robótica ha estado enfocada durante sus inicio, hasta la actualidad, en brindar ayuda tanto a la sustentabilidad, como al bienestar humano, por esto la mayoría de los proyectos que esta materia trata de lograr es el bienestar de la raza sin tener que ejercer tareas tan arduas como las que se hacen ahora con un poco de ayuda extra, que en este caso, serían los organismos robóticos.
Una de las cosas más importantes que hay que mencionar, es que todo esto viene de la palabra robota, que significa trabajo forzado, esto sirvió de punto de partida con el escritor checo Karel Capec, el cual fue una de las primeras personas en hablar sobre un robot, esto en realidad fue lo que dio comienzo no a una nueva era, sino al comienzo de una idea revolucionaria.
Algo muy importante es que la palabra robota, no es más que una palabra que tiene como significado afanó forzado, esto nos dice que; en esta rama de la ciencia se efectuaran, denominaran y perfeccionaran artefacto que ayuden a la vida diaria no solo dando apoyo, sino que el trabajo forzado, será el problema y esta mensaje una solución desesperada de la humanidad.
PROLOGO
Además de ser una ideología muy aventurada, este tipo de tecnología ha revolucionado el mundo a través de su grande, duradera y extravagante evolución conforme ha pasado la historia, uno ejemplo de tecnología moderna es un ordenador común, pero este tipo de tecnología está enfocada en poder programar algo.
Esta es una de las ramas más importantes de la tecnología hasta el momento debido a que, este tipo de avance, sea lo más cercano a crear un humano, además de ser una de las invenciones más útiles y que la humanidad ha logrado tener la accesibilidad.
Una de las cosas que se trataran más del tema es la trayectoria que tiene más enfoque por esta invención, que en las ocasiones más revolucionarias han sido los robots; un organismo mecánico cuyo propósito general es ayudar o colaborar en el acercamiento de una actividad que sea muy ardua o que necesite esfuerzo extra.
La robótica ha estado enfocada durante sus inicio, hasta la actualidad, en brindar ayuda tanto a la sustentabilidad, como al bienestar humano, por esto la mayoría de los proyectos que esta materia trata de lograr es el bienestar de la raza sin tener que ejercer tareas tan arduas como las que se hacen ahora con un poco de ayuda extra, que en este caso, serían los organismos robóticos.
Una de las cosas más importantes de la robótica es la ingeniería mecánica, la cual ha tenido un impacto muy fuerte, para poder lograr, la creación de los organismos robóticos, también denominados como robots, que en diversos casos contribuirán al bienestar tanto colectivo como individual de la raza humana.
Una de las cosas más importantes a tratar en el tema es la creación de las leyes de la robótica que están enfocadas a que los robots solo ayudaran a la humanidad, mas no la perjudicaran, pero hay teorías de que este tipo de avance tecnológico también podría traer la apocalipsis humana debido a que las maquinas podrían llegar a ser tan bien creadas, además de que las hemos que rido moldear a nuestra imagen desde el inicio de este tipo de proyecto, las maquinas podrían llegar a ser homologas.
Algo muy importante en el tema a tratar es la ciencia que hace posible a la robótica, además cabe mencionar que también se mencionaran cuáles son los argumentos con los que este tipo de tecnología fue surgiendo a lo largo del tiempo y que ha tenido lugar en la historia por ser uno de los descubrimientos en proceso más importantes de la raza humana hasta ahora.


















LA ROBOTICA
Estudia profundamente el diseño y construcción de robots, basándose en múltiples estudios, como la mecánica, electrónica, informática, control de procesos, inteligencia artificial, entre otras. por otro lado, también se puede definir a la robotica como aquella ciencia o rama tecnológica, que se dedica a el diseño y construcción de maquinas que simulen es comportamiento de un ser humano que requieren algún tipo de inteligencia.
Por muchos siglos la humanidad han creado mecanismos y tecnologías que les permitieran superar los límites de sus capacidades. Al mismo tiempo, fantaseaban con la idea de crear seres a su imagen y semejanza. El enorme progreso en ingeniería, electrónica e informática lo está haciendo posible.
El primer mecanismo robotico fue creado en el siglo IV  antes de cristo por el griego Arquitas de Tarento quien construyo un ave mecánica que funcionaba con vapor y a la que le dio el nombre . por otro lado entre los años 1136 y 1206 el inventor musulmán Al jazariico construyo una seria de maquinas o mecanismos automatizados, entre los que se tenían autómatas musicales que podían funcionar con H2O (. y en 1206 se crean los primeros robots humanoides programables. estos robots por así llamarlos tenían un aspecto de cuatro músicos en un bote ida a un lago.
 Una de las cosas más importantes que hay que mencionar, es que todo esto viene de la palabra robota, que significa trabajo forzado, esto sirvió de punto de partida con el escritor checo Karel Capec, el cual fue una de las primeras personas en hablar sobre un robot, esto en realidad fue lo que dio comienzo no a una nueva era, sino al comienzo de una idea revolucionaria.
Algo muy importante es que la palabra robota, no es más que una palabra que tiene como significado afanó forzado, esto nos dice que; en esta rama de la ciencia se efectuaran, denominaran y perfeccionaran artefacto que ayuden a la vida diaria no solo dando apoyo, sino que el trabajo forzado, será el problema y esta mensaje una solución desesperada de la humanidad.
Además de todo, una de las cosas que ha hecho de esta palabra algo muy famoso, a sido que consiste en la creación de organismos robóticos que se caracteriza por, la creación, refinación y perfección de máquinas no pensantes, sino programas llamadas coloquialmente como robots, que se han contraído, más que nada; para el goce de la humanidad.
Una de las cosas importantes en este tipo de ciencia, es que por ende, las maquinas siempre han sido una cosa que la humanidad ha pedido a gritos, no por el hecho de tener ayuda en el trabajo; pero algunas personas tienen un ideología que les da ideas negativas ante estas, no por saber que estos organismos frios y sin alma los destituirán, sino que podrían llegar a revelarse como si fuera una independencia.
La robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
La historia de la robótica ha estado unida a la construcción de “artefactos”, que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilodrecista automático, el primer transbordador aéreo y otros muchos ingénios) acuñó el término “automática” en
Karel Capek, un escritor checo, acuño en 1921 el término Robot en su obra dramática “Rossum’s Universal, a partir de la palabra checa Robbota, que significa servidumbre o trabajo forzado.
 El término robótica es acuñado por Isaac Asimov, definiendo a la ciencia que estudia a los robots. Asimov creó también las Tres Leyes de la Robótica. En la ciencia ficción el hombre ha imaginado a los robots visitando nuevos mundos, haciéndose con el poder, o simplemente aliviándonos de las labores caseras.
La Robótica ha alcanzado un nivel de madurez bastante elevado en los últimos tiempos, y cuenta con un correcto aparato teórico. Sin embargo, al intentar reproducir algunas tareas que para los humanos son muy sencillas, como andar, correr o coger un objeto sin romperlo, no se ha obtenido resultados satisfactorios, especialmente en el campo de la robótica autónoma.
Sin embargo se espera que el continuo aumento de la potencia de los ordenadores y las investigaciones en inteligencia artificial, visión artificial, la robótica autónoma y otras ciencias paralelas nos permitan acercarnos un poco más cada vez a los milagros soñados por los primeros ingenieros y también a los peligros que nos adelanta la ciencia ficción.




La gente piensa que esta idea puede tener dos lados importantes, uno es que esta no tiene ningún contra y es algo que beneficiara, pero el contra es que estas se rebelaran algún dia, y al ser máquinas, serían más listos que la gente promedio, esto sería catastrófico para la gente, pues además de tener fuerza descomunal, estos controlarían fácilmente; se sabe esto porque ellos no sienten nada; lo que condenaría a la gente tanto que esta estaría hundida en el olvido. a Robótica es una ciencia o rama de la tecnología, que estudia el diseño y construcción de máquinas capaces de desempeñar tareas realizadas por el ser humano o que requieren del uso de inteligencia. Las ciencias y tecnologías de las que deriva podrían ser: el álgebra, los autómatas programables, las máquinas de estados, la mecánica o la informática.
De forma general, la Robótica se define como: El conjunto de conocimientos teóricos y prácticos que permiten concebir, realizar y automatizar sistemas basados en estructuras mecánicas poli articuladas, dotados de un determinado grado de "inteligencia" y destinados a la producción industrial o al sustitución del hombre en muy diversas tareas.
Un sistema Robótico se puede describirse, como "Aquel que es capaz de recibir información, de comprender su entorno a través del empleo de modelos, de formular y de ejecutar planes, y de controlar o supervisar su operación". La Robótica es esencialmente pluridisciplinaria y se apoya en gran medida en los progresos de la microelectrónica y de la informática, así como en los de nuevas disciplinas tales como el reconocimiento de patrones y de inteligencia artificial.
La historia de la Robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", muchas veces por obra de genios autodidactas que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilodrecista automático, el primer trasbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.
Además, la robótica a traído consigo la creación de otro tipo de cosas, como son la de las industrias, que no solo se dedican a esta, pero fueron ideadas con el propósito de ayudar a trabajar y tener mejor estabilidad, pero a lo largo de la época, estas han formado ideas diferentes, y usado los mismos avances tecnológicos como punto de partida para otro tipo de objetivos, además, estos revolucionarios suplentes han formado parte de la historia como forma de vida.
el desarrollo de la robótica, al igual que ocurre con los computadores, está dividido en generaciones: Primera generación (1960-1980) se construyen robots industriales que realizan tareas repetitivas. Se desarrollan las funciones de manipulación fundamentalmente; segunda generación (1980-1985) se construye robots dotados se sensores capaces de interaccionar con el entorno.
En este caso el robot es capaz de modificar su actuación en tiempo real en función de lo que ocurra en su entorno. Se desarrollan considerablemente las funciones de percepción y algo de la planificación; tercera generación (1985-2002) reconstruyen robots móviles. Esto implica un gran desarrollo de la inteligencia artificial aplicada a la robótica, así como la tarea de planificación. Además se mejoran significativamente las funciones de percepción.
la primera generación de: robots manipuladores son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control; segunda generación: Robots de aprendizaje. Repiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano.
El método de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico, el operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot sigue, la memoriza; tercera generación. Robots con control sensoriado. El controlador es una computadora que ejecuta las ordenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios; cuarta generación. Robots inteligentes. Son similares a los anteriores, pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado de proceso. Esto permite una toma de inteligencia de decisiones y el control del proceso en tiempo real.
Además de ser una ideología muy aventurada, este tipo de tecnología ha revolucionado el mundo a través de su grande, duradera y extravagante evolución conforme ha pasado la historia, uno ejemplo de tecnología moderna es un ordenador común, pero este tipo de tecnología está enfocada en poder programar algo.
Esta es una de las ramas más importantes de la tecnología hasta el momento debido a que, este tipo de avance, sea lo más cercano a crear un humano, además de ser una de las invenciones más útiles y que la humanidad ha logrado tener la accesibilidad.
Una de las cosas que se trataran más del tema es la trayectoria que tiene más enfoque por esta invención, que en las ocasiones más revolucionarias han sido los robots; un organismo mecánico cuyo propósito general es ayudar o colaborar en el acercamiento de una actividad que sea muy ardua o que necesite esfuerzo extra.
La robótica ha estado enfocada durante sus inicio, hasta la actualidad, en brindar ayuda tanto a la sustentabilidad, como al bienestar humano, por esto la mayoría de los proyectos que esta materia trata de lograr es el bienestar de la raza sin tener que ejercer tareas tan arduas como las que se hacen ahora con un poco de ayuda extra, que en este caso, serían los organismos robóticos.
Una de las cosas más importantes de la robótica es la ingeniería mecánica, la cual ha tenido un impacto muy fuerte, para poder lograr, la creación de los organismos robóticos, también denominados como robots, que en diversos casos contribuirán al bienestar tanto colectivo como individual de la raza humana.
Una de las cosas más importantes a tratar en el tema es la creación de las leyes de la robótica que están enfocadas a que los robots solo ayudaran a la humanidad, mas no la perjudicaran, pero hay teorías de que este tipo de avance tecnológico también podría traer la apocalipsis humana debido a que las maquinas podrían llegar a ser tan bien creadas, además de que las hemos que rido moldear a nuestra imagen desde el inicio de este tipo de proyecto, las maquinas podrían llegar a ser homologas.
La representación es una cuestión clave a la hora de encontrar soluciones a los problemas planteados, y que además éstas sean adecuadas. Si analizamos más detenidamente el término y además dentro de la Informática, y más concretamente dentro de la Inteligencia Artificial, encontramos varias definiciones, como pueden ser las siguientes: según Barr y Feigenbaum, la representación del conocimiento es una combinación de estructuras de datos y procedimientos de interpretación que, si son utilizados correctamente por un programa, éste podrá exhibir una conducta inteligente.
 La opinión de Fariñas y Verdejo será que la Inteligencia Artificial tiene como objetivo construir modelos computacionales que al ejecutarse resuelvan tareas con resultados similares a los obtenidos por una persona. Por ello, el tema central de esta disciplina es el estudio del conocimiento y su manejo. Y por último la opinión de Buchanan y Shortliffe apunta a que la Representación del Conocimiento en un programa de Inteligencia Artificial significa elegir una serie de convenciones para describir objetos, relaciones, y procesos en el mundo.
 Gran parte del esfuerzo realizado en la consecución de ordenadores inteligentes, según Rahael, ha sido caracterizado por el intento continuo de conseguir más y mejores estructuras de representación del conocimiento, junto con técnicas adecuadas para su manipulación, que permitiesen la resolución inteligente de algunos de los problemas ya planteados.
Algo muy importante en el tema a tratar es la ciencia que hace posible a la robótica, además cabe mencionar que también se mencionaran cuáles son los argumentos con los que este tipo de tecnología fue surgiendo a lo largo del tiempo y que ha tenido lugar en la historia por ser uno de los descubrimientos en proceso más importantes de la raza humana hasta ahora.
Un robot es una entidad virtual que tiene como propósito lo que se le haya programado ya sea la limpieza del hogar, ejercer tareas muy difíciles que tengan de promedio esfuerzo físico, o simplemente para lo que sus hacedores los hayan creado.
Una de las cosas que distinguen a los robots es que no son iguales a los humanos (algo muy obio por cierto), pueste tipo de organismos son totalmente artificiales; esto conlleva a que no tienen ni un origen natural (como el de la naturaleza o el del mismo humano), o de causa y efecto como puede ser la evolución de algo, o creación de algo acausa de un accidente.
Sin embargo, una de las cosas mas importantes que cabe mencionar es que, este tipo de organismos, fueron creados por el conocimiento humano y sus avances tecnológicos, esto se refiere a que se han visto hasta robots hechos con piezas lego, pues estas pueden simular extremidades y articulaciones, acompañadas de diversos mecanismos que hace que este tenga la habilidad de funcionar pero a la fecha lo mas cercano a un robot es una maquina a control remoto como un corrito a control remoto
Uno de los inicios de robots se podria definir con la creación de mecanismos que no son autónomos; pero si pueden hacer lo que se les ordene como puede ser la computadora, que contiene diversas funciones pero no es totalmente autónoma, también se diría que autónomo es la forma de expresar una forma de pensar, con acciones físicas, como en el caso de los humanos puede ser el de expresar nuestros sentimientos, o ejercer tareas sin que alguien en especial nos controle por esa razón somos autónomos
En la actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También se les utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en masa de bienes industriales o de consumo.
Existe una gran esperanza, especialmente en Japón, de que el cuidado del hogar para la población de edad avanzada pueda ser desempeñado por robots.
Hay diversas cosas sobre los robots, pero son demasiadas para especificarse pero además de que estos tienen un lado bueno también puede ser algo muy malo no por er malos sino que se ocupan de mala manera.
Hay diversos tipos de robots pero estos tienen funciones muy distintas a lo que e espera de una, algunos pueden ser utilizados como se dijo antes, para el haceo del hogar que en si ayudarían más que nada a las amas de casa; que tienen mucho trabajo todos los días en casa, otro que tiene mucha fama seria el robot ayudante, que podría servir como un esclavo a una persona; se oirá muy feo pero e la verdad, pues este estaría sometido a las órdenes de una persona promedio, pero esto podría tener repercusiones importantes porque podrían ser usados para una mala acción o para un crimen.
Pero hay algo que impide el comportamiento irregular de un robot las cuales serían la leyes de la robótica de las cuales e hablara más adelante, pues estas no le permiten; o mejor dicho los modera para no hacer ningún tipo de tontería.
Una de las características más importantes sobre los robots es que simplemente están programados, esto significa que ellos no tienen, o nunca iniciaron con ideas propias, esto significa que como el asador quiere que sean a esa imagen serán moldeados, a lo que he quiere llegar es que los robots no piensan por sí mismos.
Una de las características más importantes, es que los robots no pueden tener ideas propias, pero a la fecha: se cree que podrían ser autónomos algún día, pero eso sería muy peligroso para la humanidad, puesto que este tipo de organismos mecatrónicas serían más listo que cualquier persona pues una máquina, no puede tener ni errores, ni complicaciones, no pueden tener enfermedades, además de que esté tipo de tecnología pensante podría esclavizar a nuestra raza sin ningún problema o complicación.
Además otra de las desventajas pueden ser las leyes de la robótica las cuales moderan a los robots, por una parte tienen la razón porque estos podrían salirse de control pero esta es como si ley, la que no pueden romper por ninguna circunstancia pero ellos podrían ser oprimidos por estas algún dia, osea que en pocas palabras estas provocarían su opresión y la opresión trae el descontento y junto con el descontento
El razonamiento que puede tener cualquier persona, ha demostrado ser una de las cosas más difíciles de modelar dentro de un ordenador. El sentido común, a menudo nos ayuda a prever multitud de hecho y fenómenos corrientes, pero como ya hemos dicho es muy complicado representarlos en un ordenador ya que los razonamientos, son casi siempre inexactos, dado que sus conclusiones y reglas en las que se basan solamente son aproximadamente verdaderas. Lenguajes, entornos y herramientas de Inteligencia Artificial
OBJETIVOS
El objetivo de la robótica no es muy alejado a lo que la mayoría de las personas piensa, solo es una de las partes más importantes de esta, pues solo quiere facilitar de una manera muy concisa las tareas de la humanidad o simplemente reducirla a cero.
Una de las cosas que puede plantear el problema de por qué es necesaria la robótica es que no solo se necesita para hacer algunas cosas, se necesita para hacer todo y mucho más, pero en cambio tenemos presente a la cibernética dividida en sus romas, esto significa que la robótica ha estado presente desde siempre en nuestras vidas.
La cibernética es una rama que considera más que nada la creación de robots pero debe de tener un objetivo en particular que puede ser bueno o malo dependiendo mucho de quien quiera formar o hacer esto posible, pero en particular la robotica solo ha tenido como propósito facilitar la vida de la gente literalmente cargando con el trabajo que esta debería hacer, pues los robots están pensados para laborar y hacer diversas tareas que personas cansadas o simplemente deshabilitadas no pueden además de facilitar la vida de un persona promedio.
Una forma de concretar aún más el objetivo es dándole forma a una sociedad en la cual el trabajo pesado lo hacen los robots.
La historia de la Robótica ha estado unida a la construcción de "artefactos", muchas veces por obra de genios autodidactas que trataban de materializar el deseo humano de crear seres semejantes a nosotros que nos descargasen del trabajo. El ingeniero español Leonardo Torres Quevedo (que construyó el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante telegrafía sin hilodrecista automático, el primer trasbordador aéreo y otros muchos ingenios) acuñó el término "automática" en relación con la teoría de la automatización de tareas tradicionalmente asociadas a los humanos.
Además, la robótica a traído consigo la creación de otro tipo de cosas, como son la de las industrias, que no solo se dedican a esta, pero fueron ideadas con el propósito de ayudar a trabajar y tener mejor estabilidad, pero a lo largo de la época, estas han formado ideas diferentes, y usado los mismos avances tecnológicos como punto de partida para otro tipo de objetivos, además, estos revolucionarios suplentes han formado parte de la historia como forma de vida.
el desarrollo de la robótica, al igual que ocurre con los computadores, está dividido en generaciones: Primera generación (1960-1980) se construyen robots industriales que realizan tareas repetitivas. Se desarrollan las funciones de manipulación fundamentalmente; segunda generación (1980-1985) se construye robots dotados se sensores capaces de interaccionar con el entorno.
Una de las características de las industrias es que en ellas se crean diversos bienes pero nunca han sido creados por las personas en la totalidad, han tenido ayuda de maquinaria no pensante pero que en si les ayuda a efectuar tareas, estas pueden ser controladas pero de no ser hace, a lo que uno se refiere es que si no se necesitara
La robótica ha estado enfocada durante sus inicio, hasta la actualidad, en brindar ayuda tanto a la sustentabilidad, como al bienestar humano, por esto la mayoría de los proyectos que esta materia trata de lograr es el bienestar de la raza sin tener que ejercer tareas tan arduas como las que se hacen ahora con un poco de ayuda extra, que en este caso, serían los organismos robóticos.
Una de las cosas más importantes de la robótica es la ingeniería mecánica, la cual ha tenido un impacto muy fuerte, para poder lograr, la creación de los organismos robóticos, también denominados como robots, que en diversos casos contribuirán al bienestar tanto colectivo como individual de la raza humana.
Una de las cosas más importantes a tratar en el tema es la creación de las leyes de la robótica que están enfocadas a que los robots solo ayudaran a la humanidad, mas no la perjudicaran, pero hay teorías de que este tipo de avance tecnológico también podría traer la apocalipsis humana debido a que las maquinas podrían llegar a ser tan bien creadas, además de que las hemos que rido moldear a nuestra imagen desde el inicio de este tipo de proyecto, las maquinas podrían llegar a ser homologas.
Algo muy importante en el tema a tratar es la ciencia que hace posible a la robótica, además cabe mencionar que también se mencionaran cuáles son los argumentos con los que este tipo de tecnología fue surgiendo a lo largo del tiempo y que ha tenido lugar en la historia por ser uno de los descubrimientos en proceso más importantes de la raza humana hasta ahora.








ANDROIDES
La palabra androide es de origen griego, integrada por “andros” cuyo significado es hombre y “eidos” que se traduce como apariencia. Con la palabra androide se designa a un artefacto robótico que imita a la figura humana masculina, ya que “andro” es hombre (para los robots que imitan mujeres lo correcto sería llamarlos ginoides) tratando además de incorporarle ciertas actitudes propias de los humanos, previa programación.
Uno de los modelos más famosos son los androides, este tipo de robots son lo más semejante a un humano, esto quiere decir que tanto su estructura (que está hecha con la forma o anatomía de lo humanos), como su programación es de esa forma para parecer un humano artificial.
Una de las cosas que se tiene que saber es que este tipo de robots aun no existen, pues una de las cosas más futuristas son este tipo de ideas pero se a llegado a pensar, que esto es posible con los avances tecnológicos que pueden surgir en un futuro esto podría ser posible, pero hay algo muy encontrar de esta idea, que es algo muy difícil en el momento, pues a lo máximo que se a llegado es a robots o se podrían decir que son máquinas comandadas a control remoto.
Además de que por un lado muy bueno podrían ser una compañía muy agradable pues el principal objetivo de este tipo de proyecto es; que el androide pueda ser autónomo.
Una de las cosas que pueden caracterizar a estos robots, es que pueden desempeñar lo que ellos quieran, ósea que ellos pueden ser lo que ellos quieran, pero esto podría conllevar que tuvieran las 3 leyes más presentes que los demás, puesto que al pensar o ser autónomos podrían desempeñar cosas imposibles para las personas normales pero también podrían traer mucho triunfo.
Además de que este tipo de robots podrían ser confeccionados en el futuro, pero primero los robots o bots de nuestro tiempo deben evolucionar primero para poder tener una oportunidad de hacer una azaña de la magnitud de poder crear algo tan cercano a un humano.
La palabra androide es de origen griego, integrada por andros cuyo significado es hombre y eidos que se traduce como apariencia. Con la palabra androide se designa a un artefacto robótico que imita a la figura humana masculina, ya que andro es hombre tratando además de incorporarle ciertas actitudes propias de los humanos, previa programación, por lo cual nodecidensusconductas.
Un robot humanoide que se limita a imitar los actos y gestos de un controlador humano, no es visto por el público como un verdadero androide, sino como una simple marioneta anima trónica. El androide siempre ha sido representado como una entidad que imita al ser humano tanto en apariencia, como en capacidad mental e iniciativa. Antes incluso de haber visto un verdadero robot en acción, la mayoría de las personas asocian la idea de robot con la de androide, debido a su extrema popularidad como cliché de la ciencia ficción.
La actitud de base entre el público frente a los androides varía en función del bagaje cultural que posea dicho público. En la cultura occidental la criatura humanoide, fabricada casi siempre por un sabio, es con bastante frecuencia un monstruo que se rebela contra su creador y en ocasiones lo destruye como castigo por su hubris; y el primero de los cuales no es necesariamente el monstruo de
MOVILES
Estos robots cuentan con orugas, ruedas o patas que les permiten desplazarse de acuerdo a la programación a la que fueron sometidos. Estos robots cuentan con sistemas de sensores, que son los que captan la información que dichos robots elaboran. Los móviles son utilizados en instalaciones industriales, en la mayoría de los casos para transportar la mercadería en cadenas de producción así como también en almacenes. Además, son herramientas muy útiles para investigar zonas muy distantes o difíciles de acceder, es por eso que en se los utiliza para realizar exploraciones espaciales o submarinas.
Además de que este tipo de robots son unos de los más visto en todo en el mundo, pues este tipo de mecanismo es una forma de tecnología ya alcanzada, esto se refiere a que este tipo de robots ya han sido creados no con facilidad pero ya existen y se puede repetir su creación como pueden ser los robots a pequeña escala, que se ven mucho en las noticias que son creados con piezas ensamblables, o que tienen un tipo de mecanismo que pueden ser creados un poco más sencillo que otros tipos de robots como son los autos a control remoto que son robots no mecanizados.
Este tipo de robots no son algo muy moderno pues son útiles en tareas mecánicas mientras son utilizados a control remoto como las maquinas constructoras, este tipo de robots además podrían tener programación para hacer algo en especial como algún juguete.
Además más que nada, este tipo de robot puede ser usados para hacer cosas simples como aspirar, o pueden utilizarse de mejor forma si se tiene un poco más de ingenio, pero eso no cambiaría su progresión, a lo que se quiere llegar es que sin importar para que sirva puede utilizarse para otro tipo de cosas además de su utilidad determinada
INDUSTRIALES
Los robots de este tipo pueden ser electrónicos o mecánicos y se los utiliza para la realización de los procesos de manipulación o fabricación automáticos. También se les llama robots industriales a aquellos electrodomésticos que realizan simultáneamente distintas operaciones.
Este tipo de robots son utilizados más en las industrias que deben efectuar procesos muy difíciles, como puede ser el ensamblaje de algún objeto como puede ser un auto, pero casi todos hemos visto como se hace un auto o visto una industria, y se nota que en ellas hay maquinas o herramientas robóticas muy diversas (esto significa que en la mayoría de las industrias no solo hay un tipo de robot sino que hay varios con diversos trabajos y muy diferentes), una de las cosas que caracterizan muy bien a este tipo de robots es que son los que pueden elaborar o crear cosas, no autónomamente, pues ellos no piensan; solo están programados o refinados para efectuar una tarea un poco difícil.
Los robots industriales no son ninguna novedad, ya que se han instaurado en miles de fábricas a lo largo del mundo, automatizando muchísimos procesos, de forma económica y efectiva. Obviamente que esto no siempre es bueno para los operarios, ya que muchos se quedan sin trabajo.
En el siglo 20 empezaron a desarrollarse estos robots, alrededor del año 1940, cuando empezaban las primeras fábricas a funcionar. En realidad, muchas tareas humanas fueron reemplazadas por los robots industriales por diversos motivos: menos gasto, más rapidez y mejor calidad. Todo era en favor de las empresas, pero los operarios salen perjudicados al perder el empleo.
Fue así como millones de personas se quedaron sin trabajo a lo largo de los años y a medida que los robots industriales se iban desarrollando mejor. Estos se caracterizan por ser reprogramables. Es decir, que cuando se cambia el modelo de un producto, no se cambia la maquinaria, sino que se actualiza su software












MEDICOS
El robot está equipado con sensores para moverse por pasillos atestados de gente sin necesitar que lo acompañe una persona, incluye un software denominado Plataforma Ava, que le permite ir creando un mapa interno de un hospital para poder moverse de forma autónoma por el edificio, y dispone de puertos para conectar aparatos médicos, como un estetoscopio y un ecógrafo.

Señalan que es casi imposible chocar con el robot, que para identificar el entorno por donde se desplaza utiliza un láser que cubre un radio de 270 grados, un sónar que cubre los puntos ciegos que deja el láser y un sistema de visión tridimensional con cámaras que detectan la presencia de escaleras u objetos a una cierta altura.
El RP-Vita combina el almacenamiento de información en grandes servidores de internet en vez de ordenadores, con la robótica, y sus próximos modelos incluirán un software de reconocimiento de voz y rostro, lo que permitirá que la enfermera o el médico den órdenes al robot y la máquina reconozca al paciente a través de sus características personales.
El uso de un robot que puede moverse con seguridad y de forma independiente en un entorno hospitalario de ritmo rápido, caótico y exigente, o en un ambiente tan difícil de manejar como una unidad de cuidados intensivos o una sala de Urgencias, es un hito tecnológico importante para la robótica y la salud, ha señalado Colin Angle, director ejecutivo de Robot.
El robot es la segunda mejor opción para un paciente después de que el médico venga a hablar con él en persona, ya que se le ve la cara y se siente como si estuviera conversando realmente con el doctor, a lo que se añade la tranquilidad de saber que se puede recibir atención cuando se necesite, ha señalado Kevin Sittner, un ex paciente de la unidad de cuidados intensivos del Ronald Reagan UCLA Medical Center, uno de los primeros grandes centros médicos académicos en introducir en RP-VITA.
Su autonomía de cinco horas nos hace pensar que este robot de momento sólo se utilizará para casos puntuales y no de forma más intensa. Aun así es un caso bastante interesante ya que además cuando vaya a terminarse la carga, como ocurre con las aspiradoras robóticas, volverá automáticamente a su base a conectarle a la alimentación.
De momento no hay planes para integrar este equipo en los hospitales así que tendremos que esperar para cruzarnos con este robot en el pasillo de nuestro centro médico más cercano.
Lo cierto es que como solución para poblaciones pequeñas puede ser útil o cuando no hay un médico en la zona. Sin embargo, habrá que ver hasta que punto puede ser eficaz y si realmente es capaz de diagnosticar algo más que catarros.







POLIARTICULADOS
Este despolitizado puede estar equipado con herramientas de toma de capas completas o parciales, su precisión, velocidad y flexibilidad, lo convierte en un despolitizado cuya calidad está sobradamente demostrada.
Además, según las aplicaciones, puede alimentar varias lineas de producción simultáneamente con productos diferentes.,  este caso, la herramienta se data al producto durante la transferencia de una línea a otra.
Si bien estos pueden tener de diversas configuraciones, lo que tienen en común estos robots es que son sedentarios. Estos son diseñados para mover sus terminales con limitada libertad y de acuerdo a ciertos sistemas de coordenadas. Estos robots son ideales para cuando se precisa abarcar una amplia zona de trabajo.
Una de las cosas que pueden caracterizar a este tipo de robots es que pueden ser manipulados con un casco neuronal según las industrias japonesas, es que tienen un movimiento muy reducido o controlado, esto es porque este tipo de robots no tienen una tarea especializada, pues estos tienen manipulación abierta, esto significa que estos mecanismos pueden ser utilizados para cualquier tarea a la que tengan alcance, además de que se ven mucho a pequeña escala en forma de juguetes, además de que se ve que no está articulado totalmente, pues según Karel Capec este tipo de robots no están o fueron hechos para ejercer tareas, solo para diversión o despegamiento de alguien
Una de las cosas mas importantes que se deben de decir es que para poder lograr que este tipo de robot funcione es que para lograr tener un enlace neural también se necesita perfeccionar un mecanismo, lo cual seria un trabajo doble pero que sacaría de diversas complicaciones pues podría arreglarse para utilizarlo con otro robot
ZOOMORFICO
El robot zoomórfico es simplemente un tipo de robot que surgió con los demás robots, y que dependiendo su utilidad fue creada y diseñada su forma y por ende su estilo.
La historia particular del robot zoomórfico se remonta a la construcción de otro tipo de robots, es decir de artefactos que trataban de materializar el deseo humano de crear seres que fuesen útiles para cumplir con funciones determinadas. El ingeniero Leonardo Torres (construyo el primer mando a distancia para su torpedo automóvil mediante su telegrafía. El primer transbordador aéreo y muchos otros ingenios). Acuñó el término automático en relación con la teoría de tareas específicas a las necesidades de la humanidad.
Actualmente en la ciencia, se utiliza el robot zoomórfico de manera muy elemental, es decir, no como un elemento de la diversión o cotidianidad como en el caso de la androide, si no simplemente como un método científico de la experimentación  Se usa principalmente para el estudio de volcanes debido a que como semeja la forma de un animal es más adaptable para este territorio. De manera espacial, por la misma circunstancia, se adapta de mejor forma al terreno debido a que no es bípedo  entonces no necesita mantener el equilibrio.
En la ciencia el campo de adaptación de dicho robot es sumamente experimental, a diferencia del androide que posee unas funciones más específicas y más adaptadas a su estructura.
Como ya hemos especificado antes, este tipo de robots es muy útil en la forma de experimentación, sin embargo no ha sido tema para desarrollar una cultura que gire a su alrededor como es el caso de los androides.
Sin embargo algunos de estos robos se utilizan como mascotas, debido a que están plenamente educadas y no requiere de tanta atención como una verdadera.
Además se utilizan en otro campo de la rutina, como por ejemplo para servicios de inteligencia, ya que por tener la forma de un animal son difíciles de percibir y por ende don fáciles para captar información en cualquier parte sin que sean descubiertos o cuestionados.
Así radica plenamente su constancia utilidad en la vida cotidiana del ser humano.




INFORMATICA
el inicio de la computación fue elaborado o dado a conocer gracias al pesar de varias personas pues se sabe que para poder crar algo hay dos etapas que lo comprenden que son en realidad la del hallazgo o  descubrimiento innovador y el  de la planeación y la parte del diseño y creación
Se sabe que en si la computación viene del sistema de numeración el cual vino existiendo desde el tiempo cretáceo cuando las personas escribían o tallaban rallas en la pared para similar el conteo de las cosas el cual primero fue el más eficaz que fue el de diez en diez  pero algunas personas tenía otro tipo de sistemas como el de los babilonios el cual era un poco más complicado que el de los otros pero es el que ayudo a saber y contar las horas y los segundos al igual que los minutos por lo que era un poco difícil de leer
Aunque también se sabe que uno de los mas destacados artefactos para calcular y sumar era el avaco que hacia las sumas mas fáciles de efectuar
Pero el ggran lanzamiento de la computación fue cuando  fue creado el primer computador lo cual paso en 1981, pero lo que son todas las partes de la computadora fueron naciendo de otros tipos de invenos o funciones que ya se utilizaban .Como el teclado es uno de las partes mas importantes de la computación porque sin el no se podría escribir y no se podría buscar o efectuar nada en la computadora pues con el se busca too en el internet pero hay que saber de donde salio o de que se vaso el tecledo el cual fue ideado desde la maquina de escribi y de la calculadora por lo que en esto se dio a la tarea de perfeccionar mas la fabrica o maquina de escribir para idearr el teclado
En este tiempo las invenciones que dieron origen a la computadora y monitor fueron los sistemas matemáticos debido a que estos son los mas importantes de toda la tecnología pues ellos son la base de todo
uno de los puntos mas importantes de la computación son la parte de los aditamentos que vienen siendo las partes de la computadora que se dieron origen en la historia romana
ina de las partes mas interesantes de la ingeniería romana fue que para tansolo poder ayudar a la ingeniería de la computadora ellos idearon mecanismos que se podían mover a partir de otros mecanismos o los llamados botones que accionaban varias de las cosas que se ocupaban
en ese momento por lo que es un poco extraño pensar que los griegos y sus mecanismos tan viejos fueron los que dieron inicio a la computación pero fue cierto pues al crear los artefactos autónomos es como si ellos dieran una buena idea al tratar de hacer que las cosas se les tuviera que dar solo un pequeño incentivo para que pudiera tomarse y accionarse solos
Uno de sus invento como las maquinas para transportar cosas les dio la idea de tomar una cosa y trasladarla a otro lugar o a otra persona lo que le dio a una persona el poder de tener ideas de trasladar mensajes lo que le dio lugar a el computador que no seria autónomo pero le daría la idea de que plasmaran las cosas en el pero que no tuvieran que ser permanentes o dar la capacidad de tener o poder borrar las cosas lo que se dio para poder lograr crear el teclado para escribir
En este tiempo la idea de tener que enviar y buscar o realiza escritos y poderlos mandar a otro lugar era casi imposible por lo que se dieron a la idea de crear el internet para que de esa manera se lograra que las palabras de cualquier personas se pudieran plasmar en cualquier parte y poder buscar algo sin ninguna dificultad y que de esa manera no se tuviera la necesidad de tener que salir y averiuar
Uno de los primeros programas que fueron mas famosos o los que sostienen todo el sistema es el sobwer el cual tiene que ver para todo pues en el se deposita todo los operativos por lo que es lo mas importante
Para que todo el sistema funcione se tiene que lograr que se acomode de varias maneras porque en realidad  todo es controlado por el sobwer por lo que en si es el primer programa que fue implementado en la computadora
Uno de los movimientos que tiene es que controla todo el sistema operativo pues este sistema esta encargado de controlar el sistema que vendría siendo el teclado y todos los movimientos del raton
También uno de las personas que dijeron que no savian para que servia este tipo de programa llamado softwer por lo que lo crian algo inservible asta que se les comprovo que en este tipo de programa es el mas importante pues consiste en que todos los demás programas y todos las demás aplicaciones que están en la computadora están guardadas en el
otro de los mas importantes que uvo dentro de la computadora fue el antivurus el cual también es uno de los mas importantes programas de todos pues en el se deja el aceleramiento o velocidad de la computadora pues se encarga de que ningún virus entre varias personas pensarían que los virus en la computadora no ea algo malo pues es mas les parecía absurda la idea de tener virus pero una de las peores partes de esta es que también se infecta con virus que alentan la computadora que en pocas palabras no avanza o carga los archivos rápido o como la gente lo espera
Otro de los mas importantes que uvo dentro de la computadora fue el antivurus el cual también es uno de los mas importantes programas de todos pues en el se deja el aceleramiento o velocidad de la computadora pues se encarga de que ningún virus entre. Varias personas pensarían que los virus en la computadora no ea algo malo pues es más les parecía absurda la idea de tener virus pero una de las peores partes de esta es que también se infecta con virus que alientan la computadora que en pocas palabras no avanza o carga los archivos rápido o como la gente lo espera
Otro factor que puede servir para lograr que la computadora no se alenté es la papelera de reciclaje la cual te ayuda a que puedas o tengas la habilidad de poder recuperar datos previamente dechados o eliminados del disco de la computadora por lo que todos
Uno de los últimos programas que se  pusieron en la computadora fue el famoso navegador de internet el cual fue invento para la necesidad de la gente se diera el lujo que en si no se tuviera que tener tantos problemas para poder hallar información la cual era muy difícil de encontrar en las bibliotecas
Este tipo de programa revoluciono este tipo de búsquedas con la manera o en la forma de que a la gente se le empezó o comenzó a aser muchísimo más fácil poder o tener que buscar infotmacion
Otro de los últimos programas fue la papelera de reciclaje la cual tenía y sigue teniendo una función muy sencilla pues sirve para poder encontrar y guardar archivos
En esta famosa carpeta se guardan todas los archivos que se guardan en el computador el cual está muy familiarizado con programas que se desarrollaron más adelante pero en si este tipo de papelera sirve para buscar o encontrar archivos que fueron guardados o copiados anteriormente
Los cuales se van guardando en la memoria y se muestran en la carpeta dependiendo de en donde haya sido guardado o en que programa lo fue guardado
La primera generación de computadoras abarca desde el año 1938 hasta el año 1958, época en que la tecnología electrónica era a base de bulbos o tubos de vacío, y la comunicación era en términos de nivel más bajo que puede existir, que se conoce como lenguaje de máquina.
La era de la computación moderna empezó con una ráfaga de desarrollo antes y durante la Segunda Guerra Mundial, como circuitos electrónicos, relés, condensadores y tubos de vacío que reemplazaron los equivalentes mecánicos y los cálculos digitales reemplazaron los cálculos analógicos.
Las computadoras que se diseñaron y construyeron entonces se denominan a veces "primera generación" de computadoras.
 La primera generación de computadoras eran usualmente construidas a mano usando circuitos que contenían relés y tubos de vacío, y a menudo usaron tarjetas perforadas El almacenamiento temporal fue proporcionado por las líneas de retraso acústicas o por los tubos de William
A lo largo de 1943, la memoria de núcleo magnético estaba desplazando rápidamente a la mayoría de las otras formas de almacenamiento temporal, y dominó en este campo a mediados de la década de 1970.
En 1936 Konrad Zuse empezó la construcción de la primera serie Z, calculadoras que ofrecen memoria y programabilidad. Las Zuses puramente mecánicas, pero ya binarias, la Z1 terminada en 1938 nunca funcionó fiablemente debido a los problemas con la precisión de partes.
 En 1937, Claude Shannon hizo su tesis de máster en MIT que implementó álgebra booleana usando relés electrónicos e interruptores por primera vez en la historia. la tesis de Shannon, esencialmente, fundó el diseño de circuitos digitales prácticos.
la primera computadora funcional controlada mediante programas en muchas de sus características era bastante similar a las máquinas modernas, abriendo numerosos avances, tales como el uso de la aritmética binaria y números de coma flotante.
El duro trabajo de reemplazar el sistema decimal  por el sistema binario, más simple, significó que las máquinas de Zuse fuesen más fáciles de construir y potencialmente más fiables, dadas las tecnologías disponibles en ese momento.
Esto es a veces visto como la principal razón por la que Zuse tuvo éxito donde Babbage falló; sin embargo, aunque la mayoría de las máquinas de propósito general de la actualidad continúan ejecutando instrucciones binarias, la aritmética decimal es aún esencial para aplicaciones comerciales, financieras, científicas y de entretenimiento, y el hardware de coma flotante decimal está siendo agregado en los dispositivos actualización como un aupoyo al hardware binario.




Uno de los mas formidables avances que a tenido la computación es que para empezar tenemos que saber que las computadoras de antes por lo general eran una especie de muro que tenia muchas luces y solo mantenía guardava recivia y enviava la información de otros lugares a otros por lo uqe uno de los avances mas notorios fueron los mas impresionantes es que el modelo se minimiso
El termino de se minimiso es que para empezar ese tipo de computadoras eran muy grandes por lo que era muy difícil tenerlas o yevarlas a un lugar por lo que las personas se dieron a la tarea de converirlas en otra cosa increíblemente diferente por lo que la gente se interesaría masUno de los avances importantes fue cuando los inventores querían que la computadora no fuera asi sino que para empezar se fuera o fuera mas interesante y mejor si las personas pudieran manipular esto y todo lo que hisiera la computadora
 Una de las mejoras que tuvieron en el área de la toma de la computadora fue cuando se dieron a la tarea en donde fue lo mas importante fue que mas normal en el  mundo por lo que en si es que en mas que nada el principal mundo en donde la comunicación fue o era lo mas importante que había en el mundo en lo que en el cual se dieron a la tarea de tener que toma la idea del teclado y monitor El mejor avance que tuvieron fue el de poder o lograr construir un monitor el cual le permitia a la gente poder o tener la oportunidad de ver lo que ellos mismos hacían dentro del sistema y este tipo de inovacion era que las personas supieran que se hacia y que lo hicieran también


Uno de los mas formidables avances que a tenido la computación es que para empezar tenemos que saber que las computadoras de antes por lo general eran una especie de muro que tenia muchas luces y solo mantenía guardava recivia y enviava la información de otros lugares a otros por lo uqe uno de los avances mas notorios fueron los mas impresionantes es que el modelo se minimiso
El termino de se minimiso es que para empezar ese tipo de computadoras eran muy grandes por lo que era muy difícil tenerlas o yevarlas a un lugar por lo que las personas se dieron a la tarea de converirlas en otra cosa increíblemente diferente por lo que la gente se interesaría masUno de los avances importantes fue cuando los inventores querían que la computadora no fuera asi sino que para empezar se fuera o fuera mas interesante y mejor si las personas pudieran manipular esto y todo lo que hisiera la computadora.
Una de las mejoras que tuvieron en el área de la toma de la computadora fue cuando se dieron a la tarea en donde fue lo mas importante fue que mas normal en el  mundo por lo que en si es que en mas que nada el principal mundo en donde la comunicación fue o era lo mas importante que había en el mundo en lo que en el cual se dieron a la tarea de tener que toma la idea del teclado y monitor El mejor avance que tuvieron fue el de poder o lograr construir un monitor el cual le permitia a la gente poder o tener la oportunidad de ver lo que ellos mismos hacían dentro del sistema y este tipo de inovacion era que las personas supieran que se hacia y que lo hicieran también
Uno de los últimos procesos que tuvo la inovacion o los avancs de las computadoras fue que para poder manipular las o los tipos de cosas que se introducían en lo mas general de las computadora es que tenían que crear algo con lo que pudieran manipular los movimientos dentro del sistema en el cual se tenia que mover virtualmente lo cual se generalizo y dio origen a los teclados y a los que conocemos como ratones


INGENIERIA ELECTRONICA
La electrónica es una rama de la física que trata sobre el aprovechamiento y utilidad del comportamiento de las cargas eléctricas en los diferentes materiales y elementos como los semiconductores. La ingeniería electrónica es la aplicación práctica de la electrónica para lo cual incorpora además de los conocimientos teóricos y científicos otros de índole técnica y práctica sobre los semiconductores así como de muchos dispositivos eléctricos además de otros campos del saber humano como son dibujo y técnicas de planificación entre otros.
Entre la ingeniería electrónica y la ingeniería eléctrica existen similitudes fundamentales, pues ambas tienen como base de estudio el fenómeno eléctrico. Sin embargo la primera se especializa en circuitos de bajo voltaje entre ellos los semiconductores, los cuales tienen como componente fundamental al transistor o el comportamiento de las cargas en el vacío como en el caso de las viejas válvulas termoiónicas y la ingeniería eléctrica se especializa en circuitos eléctricos de alto voltaje como se ve en las líneas de transmisión y en las estaciones eléctricas.
Ambas ingenierías poseen aspectos comunes como pueden ser los fundamentos matemáticos y físicos, la teoría de circuitos, el estudio del electromagnetismo y la planificación de proyectos.
Otra diferencia fundamental reposa en el hecho de que la ingeniería electrónica estudia el uso de la energía eléctrica para transmitir, recibir y procesar información, siendo esta la base de la ingeniería de telecomunicación, de la ingeniería informática y la ingeniería de control automático.
El punto concordante de las ingenierías eléctrica y electrónica es el área de potencia. La electrónica se usa para convertir la forma de onda de los voltajes que sirven para transmitir la energía eléctrica; la ingeniería eléctrica estudia y diseña sistemas de generación, distribución y conversión de la energía eléctrica, en suficientes proporciones para alimentar y activar equipos, redes de electricidad de edificios y ciudades entre otros.
Los experimentos llevados a cabo por diferentes científicos a finales del siglo XIX y principios del XX en cuanto a los fenómenos eléctricos y electromagnéticos fueron asentando las bases para lo que poco tiempo después sería una nueva especialidad, primero de la física, y seguidamente de la ingeniería. En 1884 Thomas Alva Edison en sus trabajos para mejorar la lámpara incandescente detectó el fenómeno termoiónico, fenómeno que lleva su nombre. Este hecho daría lugar a la primera válvula electrónica (o bulbo electrónico) y al nacimiento de la nueva ingeniería. Esta primera válvula fue el diodo.
En 1893, Nikola Tesla realiza la primera demostración pública de una comunicación de radio. En 1912, Edwin Armstrong desarrolla el Circuito regenerativo, el Oscilador Armstrong y el Receptor superheterodino. En 1907 Lee de Forest intentando perfeccionar los receptores telegráficos añadió una rejilla entre el cátodo y el ánodo de un diodo. Con este añadido podía controlar la corriente de paso entre las placas de primitivo diodo, el nuevo elemento recibió el nombre de triodo y fue la base de la electrónica moderna. Hasta el nacimiento de los transistores, e incluso mucho tiempo después, se han utilizado las válvulas termoiónicas para los circuitos electrónicos.
En 1947, William Bradford Shockley junto a John Bardeen y Walter Houser Brattain desarrollan el Transistor, en los Laboratorios Bell. Este dispositivo, mucho más versatil, económico y pequeño, terminaría por reemplazar las válvulas en prácticamente todas las aplicaciones electrónicas, salvo en aplicaciones de audio de alta potencia y alta fidelidad. El nacimiento del transistor, a finales de la década de los 50 del siglo XX, vino a revolucionar la electrónica.
 En la tercera fase de desarrollo tenemos la tecnología de circuitos integrados, basada inicialmente en transistores bipolares y más tarde en los transistores. Finalmente, el desarrollo en tecnologías de materiales y en los procesos de fabricación de dispositivos, permitió lograr altas escalas de integración y ampliar la flexibilidad y versatilidad de los dispositivos electrónicos. Esto posibilitó ampliar la escala de producción de sistemas electrónicos y la gama de productos, a la vez que reducía el coste de los equipos adquiridos por el mismo.








INGENIERIA MECATRONICA
La mecatrónica, por su campo de aplicación, está relacionada con un conjunto bastante amplio de disciplinas, tales como la mecánica, cinemática, dinámica, ciencias computacionales, identificación de sistemas, matemáticas, ingeniería de control automático, ingeniería electrónica, cibernética, bioingeniería y visión artificial.
En la actualidad la mecatrónica está fuertemente ligada a la automatización, la cual denota una tecnología dirigida a suplir a los seres humanos por máquinas en un proceso de fabricación rutinario o de alto riesgo, considerando no sólo la ejecución de operaciones físicas, sino también el procesamiento adecuado de información sobre el estado del proceso. Un subconjunto de la mecatrónica es la robótica, que es un área multidisciplinaria que aborda la investigación, análisis y diseño de una clase particular de sistemas mecánicos denominados robots manipuladores, los cuales representan retos teóricos debido a su naturaleza multivarible, dinámica no lineal y acoplada.
Durante la década de ochenta el uso de computadoras digitales como componentes de sistemas de control integrales se volvió rutina. Hay literalmente cientos de miles de computadoras en el control de procesos instaladas en todo el mundo. Cualquiera que sea la definición de mecatrónica que uno elija, es evidente que la mecatrónica moderna implica el cálculo como elemento central. De hecho, la incorporación de los microprocesadores para modelar con precisión el sistema mecánico y adaptarse a los cambios en el entorno son la esencia de la mecatrónica moderna y los productos inteligentes.


En la mecatrónica se puede tener varios significados pero uno puede abarcar lo que en general abarca toda la MECATRONICA ya que en esta ingeniería tiene varias secciones.
La mecatrónica es una ingeniería donde se combina la mecánica con la electrónica, y si se unen esas dos palabras quieres decir mecatrónica, donde se encarga de la función y realización de sistemas inteligentes.
En la mecatronica se tiene que llevar acabo sensores, mecanismos, actuadores, y control (Inteligente).
La mecatrónica es una combinación de electrónica, mecánica y informática donde sirve para mejorar algún sistema o crear algún nuevo programa para mejorar las necesidades humanas como una cámara, o un claro ejemplo los robots, o computadoras, entre muchas otras cosas más.
La mecatrónica no solo es un conjunto de ingenierías si no también la disciplina y la accesibilidad en sus nuevos productos, así como la creatividad ya que aquí su principal objetivo es que en un producto estén varias funcionalidades sin necesidad de separar las propiedades, o algo por el estilo, haci teniendo el conjunto de varias ingenierías.
Para cubrir necesidades del ser humanos, como que sea ágil, flexible, y productiva  donde el producto sea inteligente y se puede lo más perfecto posible y donde los dos componente importantes que en este caso son la mecánica y la eléctrica sean compatibles y pueda generar un mejor trabajo sin que haiga complicaciones en el producto.
La MECATRONICA tiene tres principales funciones, la  primera es para automatizar la maquinaría y lograr así procesos productivos ágiles y confiables; la segunda crear productos inteligentes, que respondan a las necesidades de la nueva actualidad; y la tercera, es  armonizar entre los componentes mecánicos y electrónicos de las máquinas, ya  era casi imposible lograr que tanto mecánica como electrónica manejaran los mismos términos y procesos para hacer o mejorar equipos.








INGENIERIA MECANICA
La ingeniería mecánica es una rama de la ingeniería que aplica, específicamente, los principios de la termodinámica, la mecánica, la mecánica de fluidos y el análisis estructural, para el diseño y análisis de diversos elementos usados en la actualidad, tales como maquinaria con diversos fines (térmicos, hidráulicos, de transporte, de manufactura), así como también de sistemas de ventilación, vehículos motorizados terrestres, aéreos y marítimos, entre otras aplicaciones.
http://www.ipn.mx/educacionsuperior/PublishingImages/Ing_Mec/meca.jpgLos principales ámbitos generales desarrollados por ingenieros mecánicos incluyen el desarrollo de proyectos en los campos de la ingeniería que tengan por objeto la construcción, reforma, reparación, conservación, demolición, fabricación, instalación, montaje o explotación de: estructuras, equipos mecánicos, instalaciones energéticas, instalaciones y plantas industriales.
Además de que esta tien una importancia muy importante en la creación de los robots pues esta se encarga de diversas aras de esta como es la creación de sus partes o de la anatomía del robot pues este debe tener algún cuerpo.
Una de las cosas de la que se encarga este tipo de de rama de la tecnología es de crear cosas que ayuden a las personas del diario, y que les facilite el trabajo como puede ser la creación o la contribución para la creación de los robots por eso esta área o esta rama de ingeniería tiene mucha importancia.



Debido a la complejidad creciente de los análisis que se realizan en todas las ramas de la Ingeniería Mecánica, el cálculo asistido por ordenador, iniciado por Pierre Bézier en 1968, ha ido adquiriendo siempre mayor protagonismo. Se ha producido una evolución en la representación de los sistemas físicos, pasando de esquematizar partes del sistema en modo aproximado a reproducir todo el conjunto en modo detallado. Este proceso ha sido posible en gran parte debido a la constante mejora de las prestaciones de los equipos informáticos, y a la mejora de los programas de cálculo.
En el diseño de nuevos componentes, el uso de estas herramientas permite en la mayoría de los casos obtener resultados más precisos y sobre todo una reducción de costes al permitir analizar virtualmente el comportamiento de nuevas soluciones.
En el proceso de análisis y diseño se utilizan herramientas de cálculo como el análisis mediante elementos finitos) o volúmenes finitos así como también la dinámica de fluidos computacional el diseño de procesos de fabricación con ayuda de computadores , permite que los modelos generados se puedan utilizar directamente para crear "instrucciones" para la fabricación de los objetos representados por los modelos, mediante máquinas de control numérico u otros procesos automatizados, sin la necesidad de dibujos intermedios.


INGENIERIA ELECTRICA
La ingeniería eléctrica o ingeniería electricista es el campo de la ingeniería que se ocupa del estudio y la aplicación de la electricidad, la electrónica y el electromagnetismo. Aplica conocimientos de ciencias como la física y las matemáticas para diseñar sistemas y equipos que permiten generar, transportar, distribuir y utilizar la energía eléctrica.
https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/e0/Power_plant.jpg/245px-Power_plant.jpgDicha área de la ingeniería es reconocida como carrera profesional en todo el mundo y constituye una de las áreas fundamentales de la ingeniería desde el siglo XIX con la comercialización del telégrafo eléctrico y la generación industrial de energía eléctrica. Dada su evolución en el tiempo, este campo ahora abarca una serie de disciplinas que incluyen la electrotecnia, la electrónica, los sistemas de control, el procesamiento de señales y las telecomunicaciones.
Dependiendo del lugar y del contexto en que se use, el término ingeniería eléctrica puede o no abarcar a la ingeniería electrónica, la que surge como una subdivisión de la misma y ha tenido una importante evolución desde la invención del tubo o Válvula termoiónica y la radio.
Cuando se hace esta distinción, generalmente se considera a la ingeniería eléctrica como aquella rama que aborda los problemas asociados a sistemas eléctricos de gran escala o potencia, como los sistemas eléctricos de transmisión de energía y de control de motores, etc. mientras que la ingeniería electrónica se considera que abarca sistemas de baja potencia, denominados también corrientes débiles, sistemas de telecomunicaciones, control y procesamiento de señales constituidos por semiconductores y circuitos integrados.
La ingeniería eléctrica, es conocida como una carrera profesional que forma parte de las áreas fundamentales de la ingeniería civil, donde su evolución con el tiempo abarca una serie de disciplina que incluye la ingeniería electrónica, los sistemas de control, el procesamiento de señales y las telecomunicaciones que depende del lugar y del contexto en que se use.
En el término de la ingeniería eléctrica puede o no abarcar a la ingeniería electrónica, es la que surge como una subdivisión y ha tenido una importante evolución desde la acción del tubo o válvula termoiónica que es una emisión de electrones provocada por el calor.
http://static.batanga.com/sites/default/files/styles/full/public/curiosidades.batanga.com/files/Como-se-descubrio-la-electricidad-1.jpg?itok=ROiLU8rMEl conocimiento o manifestación de las diferencias entre la ingeniería eléctrica y la ingeniería electrónica se considera como aquella rama que aborda los problemas asociados a sistemas electrónicos de gran escala o potencia como los sistemas eléctricos de transmisión de energía y de control de motores, etc.
La ingeniería electrónica abarca los sistemas de baja capacidad como las corrientes débiles, sistemas de telecomunicaciones, control y procesamiento de señales constituidos por semiconductores que es el que se comporta como un conductor o como aislante de diferentes factores y circuitos integrados.



SOFTWARE
Se define como proceso al conjunto ordenado de pasos a seguir para llegar a la solución de un problema u obtención de un producto, en este caso particular, para lograr un producto software que resuelva un problema específico.
El proceso de creación de software puede llegar a ser muy complejo, dependiendo de su porte, características y criticidad del mismo. Por ejemplo la creación de un sistema operativo es una tarea que requiere proyecto, gestión, numerosos recursos y todo un equipo disciplinado de trabajo. En el otro extremo, si se trata de un sencillo programa (por ejemplo, la resolución de una ecuación de segundo orden), éste puede ser realizado por un solo programador (incluso aficionado) fácilmente. Es así que normalmente se dividen en tres categorías según su tamaño (líneas de código) o costo: de pequeño, mediano» y gran porte». Existen varias metodologías para estimarlo, una de las más populares es el sistema COCOMO que provee métodos y un software (programa) que calcula y provee una aproximación de todos los costos de producción en un proyecto software relación horas/hombre, costo monetario, cantidad de líneas fuente de acuerdo a lenguaje usado, etc.
Considerando los de gran porte, es necesario realizar complejas tareas, tanto técnicas como de gerencia, una fuerte gestión y análisis diversos (entre otras cosas), la complejidad de ello ha llevado a que desarrolle una ingeniería específica para tratar su estudio y realización: es conocida como Ingeniería de Software.
En tanto que en los de mediano porte, pequeños equipos de trabajo (incluso un avezado analista-programador solitario) pueden realizar la tarea. Aunque, siempre en casos de mediano y gran porte (y a veces también en algunos de pequeño porte, según su complejidad), se deben seguir ciertas etapas que son necesarias para la construcción del software. Tales etapas, si bien deben existir, son flexibles en su forma de aplicación, de acuerdo a la metodología o proceso de desarrollo escogido y utilizado por el equipo de desarrollo o por el analista-programador solitario (si fuere el caso).

TIPOS DE SOFTWARE
Software de Aplicación: aquí se incluyen todos aquellos programas que permiten al usuario realizar una o varias tareas específicas. Aquí se encuentran aquellos programas que los individuos usan de manera cotidiana como: procesadores de texto, hojas de cálculo, editores, telecomunicaciones, software de cálculo numérico y simbólico, videojuegos, entre otros.
Software de Programación: son aquellas herramientas que un programador utiliza para poder desarrollar programas informáticos. Para esto, el programador se vale de distintos lenguajes de programación.
Como ejemplo se pueden tomar compiladores, programas de diseño asistido por computador, paquetes integrados, editores de texto, enlazadores, depuradores, intérpretes, entre otros.


Software de Sistema: es aquel que permite a los usuarios interactuar con el sistema operativo así como también controlarlo. Este sistema está compuesto por una serie de programas que tienen como objetivo administrar los recursos del hardware y, al mismo tiempo, le otorgan al usuario una interfaz.
El sistema operativo permite facilitar la utilización del ordenador a sus usuarios ya que es el que le da la posibilidad de asignar y administrar los recursos del sistema, como ejemplo de esta clase de software se puede mencionar a Windows, Linux y Mac OS X, entre otros. Además de los sistemas operativos, dentro del software de sistema se ubican las herramientas de diagnóstico, los servidores, las utilidades, los controladores de dispositivos y las herramientas de corrección y optimización, etcétera.
es necesario realizar complejas tareas, tanto técnicas como de gerencia, una fuerte gestión y análisis diversos entre otras cosas, la complejidad de ello ha llevado a que desarrolle una ingeniería específica para tratar su estudio y realización: es conocida como Ingeniería de Software.






INTELIGENCIA ARTIFICIAL
La representación es una cuestión clave a la hora de encontrar soluciones a los problemas planteados, y que además éstas sean adecuadas. Si analizamos más detenidamente el término y además dentro de la Informática, y más concretamente dentro de la Inteligencia Artificial, encontramos varias definiciones, como pueden ser las siguientes: según Barrí y Feigenbaum, la representación del conocimiento es una combinación de estructuras de datos y procedimientos de interpretación que, si son utilizados correctamente por un programa, éste podrá exhibir una conducta inteligente.
http://www.ndmx.co/wp-content/uploads/2015/07/inteligncia_artificial.jpg La opinión de Fariñas y Verdejo será que la Inteligencia Artificial tiene como objetivo construir modelos computacionales que al ejecutarse resuelvan tareas con resultados similares a los obtenidos por una persona. Por ello, el tema central de esta disciplina es el estudio del conocimiento y su manejo. Y por último la opinión de apunta a que la Representación del Conocimiento en un programa de Inteligencia Artificial significa elegir una serie de convenciones para describir objetos, relaciones, y procesos en el mundo.
La inteligencia artificial es la rama de la ciencia que se encarga del estudio de la inteligencia en elementos artificiales y, desde el punto de vista de la ingeniería, propone la creación de elementos que posean un comportamiento inteligente dicho de otra forma, la IA pretende construir sistemas y máquinas que presenten un comportamiento que si fuera llevado a cabo por una persona, se diría que es inteligente. El aprendizaje, la capacidad de adaptación a entornos cambiantes, la creatividad, etc., son facetas que usualmente se relacionan con el comportamiento inteligente. Además, la IA es muy interdisciplinar, y en ella intervienen disciplinas tan variadas como la Neurociencia, la Psicología, las Tecnologías de la Información, la Ciencia Cognitiva, la Física, las Matemáticas, etc. Se considera que el origen de la IA se remonta a los intentos del hombre desde la antigüedad por incrementar sus potencialidades físicas e intelectuales, creando artefactos con automatismos y simulando la forma y las habilidades de los seres humanos. La primera referencia escrita a un sistema artificial inteligente ocurre en la mitología griega. En ella se atribuye a Hefestos, dios del fuego y las forjas, la fabricación de “dos sirvientes de oro macizo y con inteligencia en su mente y capacidad de hablar”. En la Edad Media, San Alberto Magno construye un “mayordomo” que abría la puerta y saludaba a los visitantes
 Gran parte del esfuerzo realizado en la consecución de ordenadores inteligentes, según Raphael, ha sido caracterizado por el intento continuo de conseguir más y mejores estructuras de representación del conocimiento, junto con técnicas adecuadas para su manipulación, que permitiesen la resolución inteligente de algunos de los problemas ya planteados.
Otra característica a resaltar, es la inclusión en los programas de Inteligencia artificial, aunque por separado, de los conocimientos y la unidad que controla y dirige la búsqueda de soluciones. Dada esta disposición, en estos programas se hace fácil la modificación, ampliación y actualización de los mismos.
http://googlelizados.com/wp-content/uploads/2015/03/Inteligencia-artifical.jpgEl razonamiento que puede tener cualquier persona, ha demostrado ser una de las cosas más difíciles de modelar dentro de un ordenador. El sentido común, a menudo nos ayuda a prever multitud de hecho y fenómenos corrientes, pero como ya hemos dicho es muy complicado representarlos en un ordenador ya que los razonamientos, son casi siempre inexactos, dado que sus conclusiones y reglas en las que se basan solamente son aproximadamente verdaderas. Lenguajes, entornos y herramientas de Inteligencia Artificial En la Inteligencia Artificial, se han desarrollado diferentes lenguajes específicos para los diferentes campos de aplicación.
 Estos lenguajes en su mayoría cuentan con una serie de características comunes que podemos resumir de la siguiente forma: Este tipo de software ofrece una gran modularidad. Poseen gran capacidad de tomar decisiones de programación hasta el último momento, es decir cuando el programa ya está ejecutándose.
 Ofrecen grandes facilidades en el manejo de listas, y esto es importante, ya que las listas son la estructura más habitual usada para la representación del conocimiento en la Inteligencia Artificial. Facilitan la realización de ciertos tipos de deducción automática permitiendo también, la creación de una base de hechos, que es el lugar donde se recogen los datos iniciales del problema a resolver y también los resultados intermedios una vez obtenidos.
http://static.miweb.paginasamarillas.es/var/m_1/1a/1a1/4501/107469-charo-ajamil-olivan-esfera-de-cristal.jpgLas Técnicas Adaptativas son aquellas que, aplicadas a un problema, son capaces de seguir funcionando adecuadamente a pesar de las circunstancias cambiantes del entorno. Una posibilidad de funcionamiento es ajustar la relativa importancia de los parámetros de entrada de manera autónoma para conseguir la resolución de ese problema. Lo que se persigue con el uso de estas técnicas es conseguir una autonomía en el aprendizaje de las máquinas, lo cual llevaría a uno de los sueños de la IA: la programación automática.


VENTAJAS DE LOS ROBOTS
Una de las ventajas que se nota a simple vista de los robots es que si fueron creados para el disfrute de la humanidad, no en el ámbito de diversión sino en el área laboral, que consiste en hacer el trabajo pesado de esta, no cargar con todo el peso pues las personas no pueden quedarse sin empleo pero si que estas no tengan la carga de todos los días que puede ser un trabajo muy arduo.
Los robots son credos además para distintas tareas por lo que tienen diseños diferentes que pueden ser útiles en diversas área, como pueden ser los móviles, que pueden servir para otro tipo de tareas como puede ser la de hacer el que hacer del hogar, que pueden servir para transportar o llevar cosas, los industriales para crear cosas muy difíciles  como puede ser el ensamblaje de un auto, o también se puede tomar en cuenta a los poli articulados que pueden servir para alguna tarea impuesta, además de que se sabe que los más eficientes serían los androides pues estos están formados en base a la forma humana lo cual puede ayudar para dar un desempeño muy bueno solo que exceptuando los errores que si tienen las personas pero ellos no.
Además de que estas pueden ayudar al trabajo los robots también tienen puntos en el área de cuidar a las personas pues, los avances en los robots enfermeros ayudan o tienen la facilidad para poder enjuiciar o tratar a la gente de una manera en que estas mejoren.

Las ventajas mayores que tienen los robots, que por cierto los humanos carecen
Una de las cosas que también hay que reconocerles de buena manera a los robots es que serán una potencia extrema en el caso de las obras o en general de cualquier trabajo porque ellos si no tienen varios déficits que tenemos los humanos como puede ser la fatiga, enfermedades o algunas reacciones que les impidan desempeñarse lo mejor posible los hace una potencia imparable e incomparable con la humana.
http://image.slidesharecdn.com/sentimientosyemociones-141016212943-conversion-gate01/95/sentimiento-sy-emociones-1-638.jpg?cb=1413495074Una de las cosas que se pueden destacar de manera muy exagerada puede ser que ellos nunca fallaran o su margen de errores es muy pequeño o se podría decir que mínimo y en varios casos nulo pues ellos están programados para algo en especial lo que hace que estos sean o traten de ser los mejores desempeñando esa tarea, además de que ellos no tienen interferencias emocionales como la mayoría de la humanidad a nivel mundial.
A lo que se refiere con problemas es que ellos no tienen relaciones sentimentales y no tienen familia ni nada por qué preocuparse lo que en la mayoría de los casos libera o mejora el desarrollo y desempeña de cualquier persona en su empleo.
Un ámbito muy importante a la generación robótica es que ellos pueden ser eternos pues son máquinas que no tienen o no tienen un lapso de vida por lo que se podría decir que a menos que sean destruidos ellos son inmortales ante cualquier enfermedad pues para ellos el único peligro es un mal funcionamiento o un virus nocivo para su software


DESVENTAJAS DE LA ROBOTICA
Una de las cosas que varios han comentado es que la falla no es en la maquina sino que es una posible revolución de las maquinas o del desate de una guerra por la libertad de los robots que podría ser una realidad si ellos se lo proponen y sobre todo los androides.
Una de las cosas que aqueja a la gente es que al igual que nosotros los robots algún día tendrán esa hambre de libertad que puede sentir cualquiera pero lo importante es contar de que este suceso seria cuando los robots sean totalmente homólogos lo que podría evitarse si la gente se lo propone pero lo más probable es que esto pase y a la larga los entes robóticos podrían sentirse oprimidos lo que traería un problema demasiado malo.
http://g.cdn.ecn.cl/cultura-japonesa/files/2012/10/robots-futuro-5.jpgAdemás otra de las desventajas pueden ser las leyes de la robótica las cuales moderan a los robots, por una parte tienen la razón porque estos podrían salirse de control pero esta es como si ley, la que no pueden romper por ninguna circunstancia pero ellos podrían ser oprimidos por estas algún dia, osea que en pocas palabras estas provocarían su opresión y la opresión trae el descontento y junto con el descontento
El razonamiento que puede tener cualquier persona, ha demostrado ser una de las cosas más difíciles de modelar dentro de un ordenador. El sentido común, a menudo nos ayuda a prever multitud de hecho y fenómenos corrientes, pero como ya hemos dicho es muy complicado representarlos en un ordenador ya que los razonamientos, son casi siempre inexactos, dado que sus conclusiones y reglas en las que se basan solamente son aproximadamente verdaderas. Lenguajes, entornos y herramientas de Inteligencia Artificial

Una de las desventajas más vistas por estos robots ya mencionada antes es que podrían descontinuar de alguna manera u otra a los humanos y se preguntaran como pues la respuesta es que debido a que estos podrían ser una potencia obrara debido a que no tienen errores como nosotros podrían desemplear a millones de personas, algunas consideraran el retiro como algo muy bueno pero el problema será la escases de economía
http://epmghispanic.media.lionheartdms.com/img/croppedphotos/2014/06/20/robots_trabajando_el_especialito.jpg_t750x550.jpg?626c74b6d570df44fd02ecca30244159e005ff34Los robots son credos además para distintas tareas por lo que tienen diseños diferentes que pueden ser útiles en diversas área, como pueden ser los móviles, que pueden servir para otro tipo de tareas como puede ser la de hacer el que hacer del hogar, que pueden servir para transportar o llevar cosas, los industriales para crear cosas muy difíciles  como puede ser el ensamblaje de un auto, o también se puede tomar en cuenta a los poli articulados que pueden servir para alguna tarea impuesta, además de que se sabe que los más eficientes serían los androides pues estos están formados en base a la forma humana lo cual puede ayudar para dar un desempeño muy bueno solo que exceptuando los errores que si tienen las personas pero ellos no.
Además de que estos son programados para poder desempeñar tareas mejor que los humanos lo que deja siendo a los humanos innecesarios en el ámbito laboral el problema es que vivirán todas esas personas




PROGRAMACIÓN
Para crear un programa, y que la computadora lo interprete y ejecute las instrucciones escritas en él, debe escribirse en un lenguaje de programación. En sus inicios las computadoras interpretaban solo instrucciones en un lenguaje específico, del más bajo nivel, conocido como código máquina, siendo éste excesivamente complicado para programar. De hecho solo consiste en cadenas de números 1 y 0.
http://adictechperu.com/wp-content/uploads/2015/05/tecnico-programacion-php-co.jpg Para facilitar el trabajo de programación, los primeros científicos, que trabajaban en el área, decidieron reemplazar las instrucciones, secuencias de unos y ceros, por palabras o abreviaturas provenientes del inglés; las codificaron y crearon así un lenguaje de mayor nivel, que se conoce como Asembly o lenguaje ensamblador. Por ejemplo, para sumar se podría usar la letra
A de la palabra inglesa add (sumar). En realidad escribir en lenguaje ensamblador es básicamente lo mismo que hacerlo en lenguaje máquina, pero las letras y palabras son bastante más fáciles de recordar y entender que secuencias de números binarios.
A medida que la complejidad de las tareas que realizaban las computadoras aumentaba, se hizo necesario disponer de un método sencillo para programar. Entonces, se crearon los lenguajes de alto nivel.

Mientras que una tarea tan trivial como multiplicar dos números puede necesitar un conjunto de instrucciones en lenguaje ensamblador, en un lenguaje de alto nivel bastará con solo una. Una vez que se termina de escribir un programa, sea en ensamblador o en algunos lenguajes de alto nivel, es necesario compilarlo, es decir, traducirlo completo a lenguaje máquina.
Eventualmente será necesaria otra fase denominada comúnmente link o enlace, durante la cual se anexan al código, generado durante la compilación, los recursos necesarios de alguna biblioteca. En algunos lenguajes de programación, puede no ser requerido el proceso de compilación y enlace, ya que pueden trabajar en modo intérprete. Esta modalidad de trabajo es equivalente pero se realiza instrucción por instrucción, a medida que es ejecutado el programa.


PENSAMIENTO HOMOLOGO
Una de las cosas que próximamente podrían definir el avance o un dominio de acciones propias de los robots es un poco de pensamiento homologo.
Para comenzar el pensamiento homologo es la posibilidad o mejor dicho la habilidad de pensar sin que alguien tenga que ver en ello ya sea que ayude de alguna manera a que alguien efectué una actividad o que ella hace con el sujeto, en pocas palabras esta es una habilidad que tienen todas las personas del mundo y que consiste en ser autónomo que puede ser traducido como que puedes pensar y hacer algo sin la ayuda de nadie y sin que alguien necesite intervenir para que efectúes la idea pensada.
http://www.saludalia.com/Uploads/saludalia.com/Imagenes/pensamiento.jpgAdemás de que esta habilidad es algo con lo que todos los humanos nacemos es algo o una característica que a la fecha los robots aun  no presentan, esta es una de las características que dejan a los robots como una máquina, pues algo en especial que tiene la raza humana es que es homologa, lo que la verdad no ha sido lo mejor puesto trae diversos problemas pero la verdad es que por lo general cualquier organismo que no piensa se denomina coloquialmente como cosa y eso es lo que en realidad son los robots porque en realidad es lo que son, organismos pensantes pero artificiales.
Además de todo el pensamiento homologo es algo que un robot no puede tener porque él no puede pensar por sí mismo, esto es porque es un ente artificial, además de que no es pensante o no tiene mente en pocas palabras por lo que le es imposible que él  tenga la habilidad de pensar de alguna forma.

Este tipo de pensamiento ha sido meditado por diversas personas en varias áreas de las investigaciones pero tienen algo muy en especial o más bien tiene un dato muy importante.
Una de las cosas que caracterizan a los seres humanos como personas o como seres pensantes en un espacio determinado
Este tipo de habilidad es muy común en todos los seres vivos como pueden ser los animales, las personas pero este tipo de habilidad motriz que desarrollamos a lo largo de nuestra vida se va consiguiendo con un aprendizaje.
La habilidad de pensar homólogamente no significa actuar si ordenes, también es actuar si ayuda alguna, por ejemplo en la infancia, cuando uno se es bebe, no tiene bien acomodados o recordados los movimientos del cuerpo, es incapaz de hacer u efectuar algunas tareas debido a que su pensamiento homologo aún no ha sido desarrollado.
http://www.epsicologia.eu/wp-content/uploads/bg_schlaganfall01.jpgEsto se desarrolla plenamente en el momento en que una persona o ser vivo ya no necesitan de alguien para efectuar cualquier cosa, y que puede tener ideas o posibilidades que surjan de su propia persona lo cual aún no es posible en los robots.
Una de las cosas más importantes de esto en la robótica es que si los robots lograran tener esta habilidad, prácticamente y científicamente serian otro organismo en nuestro plano, o mejor dicho seria otro organismo con vida que es o tiene la habilidad de interactuar con otras cosas ajenas a su persona


ROBOT
Un robot es una entidad virtual que tiene como propósito lo que se le haya programado ya sea la limpieza del hogar, ejercer tareas muy difíciles que tengan de promedio esfuerzo físico, o simplemente para lo que sus hacedores los hayan creado.
Una de las cosas que distinguen a los robots es que no son iguales a los humanos (algo muy obio por cierto), puesto tipo de organismos son totalmente artificiales; esto conlleva a que no tienen ni un origen natural (como el de la naturaleza o el del mismo humano), o de causa y efecto como puede ser la evolución de algo, o creación de algo a causa de un accidente.
Sin embargo, una de las cosas más importantes que cabe mencionar es que, este tipo de organismos, fueron creados por el conocimiento humano y sus avances tecnológicos, esto se refiere a que se han visto hasta robots hechos con piezas lego, pues estas pueden simular extremidades y articulaciones, acompañadas de diversos mecanismos que hace que este tenga la habilidad de funcionar pero a la fecha lo más cercano a un robot es una maquina a control remoto como un corrito a control remoto
Uno de los inicios de robots se podría definir con la creación de mecanismos que no son autónomos; pero si pueden hacer lo que se les ordene como puede ser la computadora, que contiene diversas funciones pero no es totalmente autónoma, también se diría que autónomo es la forma de expresar una forma de pensar, con acciones físicas, como en el caso de los humanos puede ser el de expresar nuestros sentimientos, o ejercer tareas sin que alguien en especial nos controle por esa razón somos autónomos
En la actualidad, los robots comerciales e industriales son ampliamente utilizados, y realizan tareas de forma más exacta o más barata que los humanos. También se les utiliza en trabajos demasiado sucios, peligrosos o tediosos para los humanos. Los robots son muy utilizados en plantas de manufactura, montaje y embalaje, en transporte, en exploraciones en la Tierra y en el espacio, cirugía, armamento, investigación en laboratorios y en la producción en masa de bienes industriales o de consumo.

Además de que este tipo de entes virtuales están sometidos a las tres leyes de la robótica que los tienen atados a no dañar a un ser humano en ninguna circunstancia además de que ellos están a nuestra disposición quieran o no lo cual asemeja a estos organismos como algo muy cercano a los esclavos, pero en este caso sin corazón y hechos de metal.

Una de las cosas que definen que los robots serán esclavos de la humanidad es que las leyes de la robótica los aquejaran, o mejor dicho los dejaran inertes ante los humanos, pues estas dictaran que los robots no pueden hacerle daño a un humano sin importar que este mismo atente contra su vida
Además de que hay variedad de cosas que los robots no tienen y es posible nunca tendrán, lo que es la capacidad de tener emociones lo cual involucra estar enojado feliz o cosas por el estilo, además de que tampoco pueden sentir en el ámbito de tener alguna sensibilidad en su anatomía como puede ser la de sentir dolor
https://wikiuce.wikispaces.com/file/view/robot-y-mujer-ok.jpg/260558464/183x236/robot-y-mujer-ok.jpgUna de las ventajas que tienen los robots ante los humanos es que por lo general o en la mayoría de los casos este tipo de individuos artificiales están muy por encima de la humanidad pues, ellos no tienen las imperfecciones de los humanos pues entre más perfectos sean confeccionados más difícil será que la humanidad los someta con facilidad.
Una de las cosas que se tiene que saber es que este tipo de robots aun no existen, pues una de las cosas más futuristas son este tipo de ideas pero se a llegado a pensar, que esto es posible con los avances tecnológicos que pueden surgir en un futuro esto podría ser posible, pero hay algo muy encontrar de esta idea, que es algo muy difícil en el momento, pues a lo máximo que se a llegado es a robots o se podrían decir que son máquinas comandadas a control remoto.
Además de que por un lado muy bueno podrían ser una compañía muy agradable pues el principal objetivo de este tipo de proyecto es; que el androide pueda ser autónomo.



Una de las cosas que pueden caracterizar a estos robots, es que pueden desempeñar lo que ellos quieran, ósea que ellos pueden ser lo que ellos quieran, pero esto podría conllevar que tuvieran las 3 leyes más presentes que los demás, puesto que al pensar o ser autónomos podrían desempeñar cosas imposibles para las personas normales pero también podrían traer mucho triunfo.
Entre la ingeniería electrónica y la ingeniería eléctrica existen similitudes fundamentales, pues ambas tienen como base de estudio el fenómeno eléctrico. Sin embargo la primera se especializa en circuitos de bajo voltaje entre ellos los semiconductores, los cuales tienen como componente fundamental al transistor o el comportamiento de las cargas en el vacío como en el caso de las viejas válvulas termoiónicas y la ingeniería eléctrica se especializa en circuitos eléctricos de alto voltaje como se ve en las líneas de transmisión y en las estaciones eléctricas.
Ambas ingenierías poseen aspectos comunes como pueden ser los fundamentos matemáticos y físicos, la teoría de circuitos, el estudio del electromagnetismo y la planificación de proyectos.
Otra diferencia fundamental reposa en el hecho de que la ingeniería electrónica estudia el uso de la energía eléctrica para transmitir, recibir y procesar información, siendo esta la base de la ingeniería de telecomunicación, de la ingeniería informática y la ingeniería de control automático.

Una de las características más importantes sobre los robots es que simplemente están programados, esto significa que ellos no tienen, o nunca iniciaron con ideas propias, esto significa que como el asador quiere que sean a esa imagen serán moldeados, a lo que he quiere llegar es que los robots no piensan por sí mismos.
Una de las características más importantes, es que los robots no pueden tener ideas propias, pero a la fecha: se cree que podrían ser autónomos algún día, pero eso sería muy peligroso para la humanidad, puesto que este tipo de organismos mecatrónicas serían más listo que cualquier persona pues una máquina, no puede tener ni errores, ni complicaciones, no pueden tener enfermedades, además de que esté tipo de tecnología pensante podría esclavizar a nuestra raza sin ningún problema o complicación.
Además otra de las desventajas pueden ser las leyes de la robótica las cuales moderan a los robots, por una parte tienen la razón porque estos podrían salirse de control pero esta es como si ley, la que no pueden romper por ninguna circunstancia pero ellos podrían ser oprimidos por estas algún dia , osea que en pocas palabras estas provocarían su opresión y la opresión trae el descontento y junto con el descontento
El razonamiento que puede tener cualquier persona, ha demostrado ser una de las cosas más difíciles de modelar dentro de un ordenador. El sentido común, a menudo nos ayuda a prever multitud de hecho y fenómenos corrientes, pero como ya hemos dicho es muy complicado representarlos en un ordenador ya que los razonamientos, son casi siempre inexactos, dado que sus conclusiones y reglas en las que se basan solamente son aproximadamente verdaderas. Lenguajes, entornos y herramientas de Inteligencia Artificial









CONFORMACIONES DE LA ROBOTICA
Deriva del término italiano  dibujo, designio, signare, signado lo por venir, el porvenir visión representada gráficamente del futuro, lo hecho es la obra, lo por hacer es el proyecto, el acto de diseñar como prefiguración es el proceso previo en la búsqueda de una solución o conjunto de las mismas. Plasmar el pensamiento de la solución o las alternativas mediante esbozos, dibujos, bocetos o esquemas trazados en cualquiera de los soportes, durante o posteriores a un proceso de observación de alternativas oinvestigación. El acto intuitivo de diseñar podría llamarse creatividad como acto de creación o innovación si el objeto no existe o se modifica algo existente.
Referente al signo designar es diseñar el hecho de la solución encontrada. Es el resultado de la economía de recursos materiales, la forma, transformación y el significado implícito en la obra, su ambigua apreciación no puede determinarse si un diseño es un proceso estético correspondiente al arte cuando lo accesorio o superfluo se antepone a la función o solución del problema.


El acto humano de diseñar no es un hecho artístico en sí mismo, aunque puede valerse de los mismos procesos en pensamiento y los mismos medios de expresión como resultado; al diseñar un objeto o signo de comunicación visual en función de la búsqueda de una aplicación práctica, el diseñador ordena y dispone los elementos estructurales y formales, así como dota al producto o idea de significantes si el objeto o mensaje se relaciona con la cultura en su contexto social.
El verbo "diseñar" se refiere al proceso de creación y desarrollo para producir un nuevo objeto o medio de comunicación objeto, proceso, servicio, conocimiento o entornopara uso humano.
 El sustantivo diseñose refiere al plan final o proposición determinada fruto del proceso de diseñar: dibujoproyectodiseño industrial o descripción técnicamaqueta al resultado de poner ese plan final en práctica la imagen, el objeto a fabricar o construir.
Diseñar requiere principalmente consideraciones funcionales, estéticas y simbólicas. El proceso necesita numerosas fases como: observación, investigación, análisis, testado, ajustes, modelados físicos o virtuales mediante programas de diseño informáticos en dos o tres dimensiones, adaptaciones previas a la producción definitiva del objeto industrial, construcción de obras ingeniería en espacios exteriores o interiores arquitecturadiseño de interiores, o elementos visuales de comunicación a difundir, transmitir e imprimir sean: diseño gráfico o comunicación visualdiseño de informacióntipografía. Además abarca varias disciplinas y oficios conexos, dependiendo del objeto a diseñar y de la participación en el proceso de una o varias personas.
Diseñar es una tarea compleja, dinámica e intrincada. Es la integración de requisitos técnicos, sociales y económicos, necesidades biológicas, ergonomía con efectos psicológicos y materiales, forma, color, volumen y espacio, todo ello pensado e interrelacionado con el medio ambiente que rodea a la humanidad. De esto último se puede desprender la alta responsabilidad ética del diseño y los diseñadores a nivel mundial. Un buen punto de partida para entender éste fenómeno es revisar la Gestalt y como lateoría de sistemas aporta una visión amplia del tema.
CONSTRUCCION
La construcción de edificios es el proceso mediante el cual se le añade una estructura al bien raíz. La gran mayoría de los trabajos realizados dentro de la construcción son pequeñas remodelaciones, tales como la adición una habitación o renovación de éstas. Con frecuencia el propietario actúa como operador, administrador y diseñador del equipo de trabajo para todo el proyecto. Los proyectos de construcción tienen algunos elementos en común; el diseño, financiamiento, estimaciones y consideraciones legales. Muchos proyectos de diferentes magnitudes no alcanzan los resultados esperados por diferentes razones como colapso estructural, sobrecosto y litigio. Es por ello que las personas con experiencia dentro del campo realizan planes detallados y mantienen una revisión cuidadosa y continua durante el proyecto con la finalidad de obtener resultados positivos.
 https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cf/A_factory_fit_for_the_future_%288756741567%29.jpg/250px-A_factory_fit_for_the_future_%288756741567%29.jpgLa construcción de edificios comerciales es adquirida de manera privada o pública utilizando varias metodologías de entrega que incluye el costo estimado, precio negociado, tradicional, gerencia que contrata, gerencia en riesgo de la construcción, diseño y estructura del mismo.
Las prácticas, las tecnologías y los recursos de la construcción residencial deben ajustarse a las regulaciones y códigos de la autoridad de construcción local. Los materiales fácilmente disponibles en el área dictan generalmente los materiales de construcción usados por ejemplo ladrillo contra piedra, contra la madera. El costo de la construcción por metro cuadrado o pie cuadrado para las casa puede variar drásticamente por las condiciones en las que se encuentren el terreno, las regulaciones locales y economías de escala casas con diseño particular en general son más costosas

MANOFACTURA
La manufactura significa una etapa del desarrollo del capitalismo en que la producción era a mano, es decir, producción de los objetos sin intervención de las máquinas; en esta forma de producción a diferencia del taller artesanal, el objeto no es producido por una sola persona, sino por un grupo de ellas, cada una de las cuales ejecuta una u otra operación, lo que conduce a un rápido incremento de la productividad del trabajo, en comparación con el artesano.
http://static.manufactura.mx/media/2014/02/27/hay-100-robots-motoman-en-el-rea-de-soldadura.jpgEl término puede referir a una variedad de la actividad humana, desde la artesanía a la alta tecnología, pero es más comúnmente aplicado a la producción industrial, en la cual las materias primas son transformadas en bienes terminados a gran escala y con la utilización de máquinas y fuentes de energía más allá del simple trabajo del hombre.
En el Antiguo Régimen, la denominación , y específicamente las Manufacturas Reales se oponía en la práctica tanto a las instalaciones propias de los talleres gremiales como a las primeras fábricas que fueron el ámbito donde se desarrolló la Revolución industrial. La manufactura en el sentido de se produce bajo todos los tipos de sistemas económicos; y es una actividad tan propia del ser humano que lo define como especie, siendo los restos de cultura material del Paleolítico los primeros testimonios de la presencia humana sobre la tierra, al ser más resistentes incluso que los restos anatómicos.
En el sistema económico capitalista, la fabricación se dirige, a través del mercado libre y la libre empresa, hacia la fabricación en serie de productos para la venta a un mercado masivo de consumidores sociedad de consumo. En los países del denominado socialismo real, que pretendían la construcción de un modo de producción socialista, la fabricación estaba dirigida por una agencia estatal planificación, y se privilegiaba la industria pesada sobre la de bienes de consumo. En las economías modernas, la fabricación discurre bajo algún grado de regulación gubernamental.
La fabricación moderna incluye todos los procesos intermedios requeridos para la producción y la integración de los componentes de un producto. El sector industrial está estrechamente relacionado con la ingeniería y el diseño industrial.
El proceso puede ser manual origen del término o con la utilización de máquinas. Para obtener mayor volumen de producción es aplicada la técnica de la división del trabajo, donde cada trabajador ejecuta sólo una pequeña porción de la tarea. Así, se especializa y economiza movimientos, lo que va a repercutir en una mayor velocidad de producción.





ANIMATRONICA
La principal utilidad de la animatrónica se da en el campo de la cinematografía y los efectos especiales, aunque también se emplea con frecuencia en los parques temáticos y en otras ramas de la industria del entretenimiento.
Su principal ventaja respecto a las imágenes generadas por ordenador o la técnica de stop moción es que no consiste en una simulación de la realidad, sino que presenta ante la cámara auténticos objetos que se mueven en tiempo real. Con los años, la tecnología que da soporte a la anima trónica se ha ido haciendo más y más compleja, produciendo marionetas cada vez más realistas y, aparentemente vivas.
Los muñecos animatrónicos se emplean en cine y televisión para representar personajes que no existen en el mundo real, en situaciones de riesgo o en las que no sería rentable el uso de actores o animales, o en aquellas en las que las acciones a realizar no podrían conseguirse con personas o animales auténticos. La anima trónica de hoy en día emplea dispositivos controlados por ordenador, así como controles por radio o manuales. Los movimientos específicos se consiguen mediante motores eléctricos, cilindros neumáticos o hidráulicos y mecanismos controlados por cable. El tipo de elemento a utilizar se decide en función de los parámetros del personaje, los movimientos concretos que se requieren y las limitaciones del proyecto.
GENERACIONES DE LA ROBOTICA
Primera generación.
Esta primera etapa se puede considerar desde los años 50s, en donde las maquinas diseñadas cuentan con un sistema de control relativamente sencillo de lazo abierto, esto significa que no existe retroalimentación alguna por parte de algún sensor y realizan tareas previamente programadas que se ejecutan secuencialmente.
http://ellejano.galeon.com/imagenes/top50robots11.jpgAdemás de que este tipo de etapa es llamada la de los manipuladores podría ser llamada la etapa de los robots simples o que eran controlados en todo momento por una segunda persona como pueden ser los autos a control remoto etc.
Una de las cosas que se podían esperar de los años 70 es este tipo de articulados robóticos y simples, pero una de las características importantes de este tipo de robots es que no eran ni en lo más mínimo autónomos, solo se basaban en el control remoto.
Una de las cosas más conocidas con este tipo de generación son los autos a control remoto que en este tiempo son solo un juguete pero que antes eran uno de los robots o tipo de robots aumento innovadores del momento.
Son sistemas mecánicos multifuncionales con un sencillo sistema de control, bien manual, de secuencia fija o de secuencia variable. Realizan una tarea según una serie de instrucciones programadas previamente, que ejecutan de forma secuencial. Este tipo de robots dispone de sistemas de control en lazo abierto, por lo que no tienen en cuenta las variaciones que puedan producirse en su entorno.
Una de las cosas importantes de estos es que fueron las primeras máquinas o mejor dicho, los prototipos para la robótica actual pero la única diferencia es que estos por lo general no se utilizaban para tareas difíciles sino que eran como el material para divertirse, al igual que ahora, en la actualidad esta generación de robotica dejo de ser considerada por mucho como robótica y fue a pasar como juguetes o herramientas de entretenimiento.
Una de las cosas que pueden identificar a este tipo de robots es que están hechos a base de códigos o comandos que son introducidos por un centro portátil o fijo de comando, a lo que nosotros llamamos control remoto o centro de mando además de que este comanda en pocas palabras al ente artificial, además de darle las ordenes de que hacer en un momento o espacio precisos en este caso para el disfrute del que posea el centro de comando.
Una de las cosas importantes de estos es que fueron las primeras máquinas o mejor dicho, los prototipos para la robótica actual pero la única diferencia es que estos por lo general no se utilizaban para tareas difíciles sino que eran como el material para divertirse, al igual que ahora, en la actualidad esta generación de robotica dejo de ser considerada por mucho como robótica y fue a pasar como juguetes o herramientas de entretenimiento.






Segunda generación
La segunda etapa se desarrolla hasta los años 80s, este tipo de robots son un poco más conscientes de su entorno que su previa generación, disponiendo de sistemas de control de lazo cerrado en donde por medio de sensores adquieren información de su entorno y obtienen la capacidad de actuar o adaptarse según los datos analizados.
http://www.muycomputerpro.com/wp-content/uploads/2014/10/CIROS-robot-salad1.jpgRepiten una secuencia de movimientos que ha sido ejecutada previamente por un operador humano. El modo de hacerlo es a través de un dispositivo mecánico el operador realiza los movimientos requeridos mientras el robot le sigue y los memoriza. Este tipo sí tiene en cuenta las variaciones del entorno. Disponen de sistemas de control en lazo cerrado, con sensores que les permiten adquirir información del medio en que se encuentran y adaptar su actuación a las mismas.
También pueden aprender y memorizar la secuencia de movimientos deseados mediante el seguimiento de los movimientos de un operador humano.
Este tipo de robots podrían ser considerados como los hijos de la robótica pues son los primeros sistemas operativos que tienen sentido de un entorno o de que están funcionando, en pocas palabras; ellos tienen noción de que son materia activa en el espacio y que pueden interactuar con ella.
Una de las cosas importantes de esta generación, es que en ella comenzó a realizarse la creación de softwares para el funcionamiento de los robots, pues estos al no ser controlados en todo momento necesitarían códigos que les dictaran que hacer en todo su tiempo de existencia.
Una de las cosas más importantes es que este tipo de robots siempre han tenido la forma semejante a una cámara por esta generación puede ser formada por los robots de tipo móviles o generación de robots móviles, pues estos solo tienen una programación para poder transitar por un área determinada sin interactuar con algo en especial pero esto pueden desplazarse con una cierta libertad que se les da dependiendo de la situación o actividad para la que se les necesite.
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEhPAUxBPsEX7reT8Ed-uOeIHSQ4ya96dRMekg-t75xRIfzOPaq3tjm-0FvWkEZ4_LMdPwX-fd2SPyu1YvgBif3Q2qrM5F3Z4DPRNOWGlK6L9akLKOF9QbOLOWXOEDSvKDwjZbm6Se7uQhmF/s1600/Robot-Curiosity-de-la-NASA-llega-a-Marte-1.jpgAdemás, este tipo de robots no se les a o nunca se les encomendaron tareas de una magnitud media pues este tipo de robótica no estaba diseñada para otro propósito más que evolucionar la robótica móvil, un ejemplo de este tipo de robots son los que mandan a marte, un ejemplo más claro puede ser el robot curiositi enviado a marte en el año 2013, además de que este tipo de robots inspiraron los zoomórficos que son robots basados en animales, y su nueva mentalidad o funcionamiento, más que nada el reconocimiento, dio nacer a los códigos para formar mecanismos más complejos y con una habilidad un poco mayor.
La segunda etapa se desarrolla hasta los años 80s, este tipo de robots son un poco más conscientes de su entorno que su previa generación, disponiendo de sistemas de control de lazo cerrado en donde por medio de sensores adquieren información de su entorno y obtienen la capacidad de actuar o adaptarse según los datos analizados.




Tercera generación
https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEjvRDxD55nTGdXpUq9nFSdvqtAYiglaom9d_U7_2iD2NqDtbR9YND__mmRE0U45UPIrZBGJqj-Gdai2d6xRyPos-AwWPs05BeaL4xtyFh6tgx9IyH5PUApW1tB1l7uF0C481bblU_0D-Avl/s1600/238140.jpgDurante esta etapa, que tiene lugar durante los años 80s y 90s, los robots ahora cuentan con controladores (computadoras) que usando los datos o la información obtenida de sensores, obtienen la habilidad de ejecutar las ordenes de un programa escrito en alguno de los lenguajes de programación que surgen a raíz de la necesidad de introducir las instrucciones deseadas en dichas maquinas.
Los robots usan control del tipo lazo cerrado, lo cual significa que ahora son bastante conscientes de su entorno y pueden adaptarse al mismo.
Una de las cosas que se caracterizan a este tipo de robots es que de alguna u otra manera son pensantes de una forma muy remota pueden pensar, pero no de una manera particular o homologa, esto significa que este tipo de robots piensan a través de los datos de un computador o fuente.
Además de que este tipo de robots ya se pueden manejar a travez de un código son controlados con un control que vendría siendo otra parte electrónica que puede ser un computador o una pieza tecnológica por lo que no son autómatas aun pues no tienen la habilidad de hacer cosas por su propia cuenta.
Sin embargo, una de las cosas más importantes que cabe mencionar es que, este tipo de organismos, fueron creados por el conocimiento humano y sus avances tecnológicos, esto se refiere a que se han visto hasta robots hechos con piezas lego, pues estas pueden simular extremidades y articulaciones, acompañadas de diversos mecanismos que hace que este tenga la habilidad de funcionar pero a la fecha lo más cercano a un robot es una maquina a control remoto como un corrito a control remoto.
Además de que este tipo de robots son los planos de las maquinas más cercanas a un ser humano por lo que son la generación más importante en el proceso actual de la robótica lo que hace que esta se regule radicalmente.
Una de las cualidades que tiene esta generación es que además de ser robots semi pensantes tienen nocion tanto del tiempo como del espacio aunque en realidad son una especie de molde de información de la computadora que los controla pero es una de los avances más significativos de esta materia.
Son tambien llamados robots con control sensorizado. El controlador es una computadora que ejecuta las órdenes de un programa y las envía al manipulador para que realice los movimientos necesarios. Utiliza las computadoras para su estrategia de control y tiene algún conocimiento del ambiente local a través del uso de sensores, los cuales miden el ambiente y modifican su estrategia de control, con esta generación se inicia la era de los robots inteligentes y aparecen los lenguajes de programación para escribir los programas de control. La estrategia de control utilizada se denomina de ciclo cerrado.
Cuarta generación
Esta generación se caracteriza por tener sensores mucho más sofisticados que mandan información al controlador y analizarla mediante estrategias complejas de control. Debido a la nueva tecnología y estrategias utilizadas estos robots califican como "inteligentes", se adaptan y aprenden de su entorno utilizando "conocimiento difuso" , "redes neuronales", y otros métodos de análisis y obtención de datos para así mejorar el desempeño general del sistema en tiempo real, donde ahora el robot puede basar sus acciones en información más sólida y confiable, y no solo esto sino que también se pueden dar la tarea de supervisar el ambiente que les rodea, mediante la incorporación de conceptos "modélicos" que les permite actuar a situaciones determinadas.
Son llamados también robots inteligentes. Son similares a las anteriores pero además poseen sensores que envían información a la computadora de control sobre el estado del proceso. La cuarta generación de robots, ya los califica de inteligentes con más y mejores extensiones sensoriales, para comprender sus acciones y el mundo que los rodea. Incorpora un concepto de “modelo del mundo” de su propia conducta y del ambiente en el que operan.
 Utilizan conocimiento difuso y procesamiento dirigido por expectativas que mejoran el desempeño del sistema de manera que la tarea de los sensores se extiende a la supervisión del ambiente global, registrando los efectos de sus acciones en un modelo del mundo y auxiliar en la determinación de tareas y metas.



VIRUS INFORMATICO Y SUS CONSECUENCIAS

http://tiposde.info/wp-content/uploads/2014/01/Tipos-de-antivirus-inform%C3%A1ticos-preventores.jpgUn virus es un malware que tiene por objetivo alterar el funcionamiento normal del ordenador, sin el permiso o el conocimiento del usuario. Los virus, habitualmente, reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este. Los virus pueden destruir, de manera intencionada, los datos almacenados en una computadora, aunque también existen otros más inofensivos, que solo producen molestias.
Los virus informáticos tienen, básicamente, la función de propagarse a través de un software, son muy nocivos y algunos contienen además una carga dañina con distintos objetivos, desde una simple broma hasta realizar daños importantes en los sistemas, o bloquear las redes informáticas generando tráfico inútil.
El funcionamiento de un virus informático es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que está infectado, en la mayoría de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El código del virus queda residente  en la memoria RAM de la computadora, incluso cuando el programa que lo contenía haya terminado de ejecutar. El virus toma entonces el control de los servicios básicos del sistema operativo, infectando, de manera posterior, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución. Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, con lo cual el proceso de replicado se completa.
El primer virus atacó a una máquina IBM Serie 360 (y reconocido como tal). Fue llamado Creeper, (ENMS) creado en 1972. Este programa emitía periódicamente en la pantalla el mensaje: Soy una enredadera... agárrame si puedes!»). Para eliminar este problema se creó el primer programa antivirus denominado Reaper
No importa que tipo de robots sean, ellos están propensos a los virus de diversos tipos pero los robots de la época pueden ser invadidos por los virus de computador y ser afectados por ellos; los virus comunes son:
PREVENTORES
http://previews.123rf.com/images/vladru/vladru1105/vladru110500038/9663798-Resumen-de-robot-y-escudo-hecho-en-3d-aislada--Foto-de-archivo.jpgEste es una especie de antivirus el cual tiene la tarea que le otorga su nombre pues dice que tiene la tarea de advertir o en otras palabras de avisar si el dispositivo está en peligro o si algo está fuera de llo normal por lo que siempre hay que tomarlo en cuenta cuando nos dice que una paina tiene algún virus en ella
Se sabe que por ejemplo entras a una página pero antes de que la pagina cargue y tu entres en ella el antivirus saca o da a conocer con una tablita  que sale desde la parte baja de la barra de tareas que la pagina podría tener virus lo que ocasiona que tengas  una advertencia y dado caso salvarte de adquirir algún virus









IDENTIFICADORES
Este tipo de antivirus tiene la tarea de detectar las cosas que podrían estar cargadas o que pueden estar infectadas de algún virus y que si se hace descarga o se ve podría dañar la computadora por lo que en si se debe tener mucho cuidado con lo que se descarga si el antivirus te avisa que si lo descargas puede tener virus
Pero algo común en las personas es que en lo general cuando todos empiezan a querer descargar algo el antivirus nos advierte que podría tener virus pero lo que por lo general tienden las personas a ejecutar es que no les importa y descargan el archivo lo que provoca que la computadora adquiera virus y se dañe
 DESCONTAMINADORES
http://cdn5.rootear.com/wp-content/blogs.dir/35/files/2014/10/computerVirusTrueIT.jpgAquí entran los antivirus que tienen más fama a nivel mundial pues ellos son los que en pocas palabras descontaminan el dispositivo, es decir, eliminan todos los archivos malignos qu pudiera haber en la computadora pero no solo lo hace solito y sin que tu se lo permitas pues desgraciadamente no es autónomo pero lo que si se puede es examinar cualquiera que sea tu dispositivo
Lo mas común y útil es que por lo general las cosas o los dispositivos son los que en si son infectados por cuenta propia que es porque las mismas personas portadoras del dispositivo logran generar el virus debido ya sea por descargas o por cualquier otro tipo de escáner que hace que el problema sea más grande pero lo que tiene en mente este tipo de antivirus es que es mejor si se elimina el virus
Lo primero que este tipo de antivirus hace es que en lo general todas las personas del mundo hacen que la vida sea más fácil y se dan la facilidad de escanear el dispositivo que en este dado caso es la PC y ver cuál es el problema que ocasiona ya sea la lentitud o el mal funcionamiento de la computadora y una vez encontrado el antivirus te dice que lo ocasiono y e da la opción de que le permitas eliminar el archivo de la computadora generando la eliminación del virus
http://cdn5.rootear.com/wp-content/blogs.dir/35/files/2015/03/malware-analysis.jpgUna de las cosas que destacan a este tipo de antivirus es que libera mucho a las computadoras de los virus que la atrofian y la dañan en varios aspectos como podría ser lo más común en el mundo que puede ser que se hace lenta o tiene deficiencias y hace cosas extrañas pues en estos momentos el antivirus tiene la tarea de evitar este tipo de casos y hacer que sean menores y salvar varios dispositivos
 Otras de las cosas en que este tipo de antivirus ayuda a las personas es que logra que se hagan o se desechen también los archivos contaminando de virus así evitando que la compu falle de nuevo










CORTAFUEGOS
El turno de este antivirus se puede decir que nos cambiaremos los roles un ratito y solo pensaremos que esta vez nosotros somos los virus malignos no para la computadora sino la información que hay en ella por lo que en lo general se puede desir que haora las demás personas o en determinados casos tu eres el virus
Porque este tipo de argumento, es porque el principal trabajo de este tipo de  antivirus es que es una especie de muro defensivo el cual por lo general se pude tomar el ejemplo de los celulares actuales los cuales en algún momento cualquier persona a bloqueado y no tiene intención de ver de nuevo pero lo verdad es que es lo ms sercano o parecido a este programa
Este antivirus protege la computadora no del virus informático sino de las personas que quieren utilizar la computadora puede ser que a escondidas o para hacer algo malo pero el antivirus te da la opción de tener una especie de clave la cual es la única que permite entrar al servidor y poder utilizar todas sus funciones












 ANTI ESPIAS
Este tipo de antivirus no es muy conocido pero es usado por lo general por personas que no tiene mucha confianza de los sitios a los que entran por lo que este tipo de antivirus tiene un solo objetivo el cual viene siendo evitar que las personas nos espíen atravesó de la red o un programa
http://www.revistac2.com/c2/wp-content/uploads/2015/04/micro-robots-control-remoto.jpg-800x500.png?8e22e2Una de las cosas que por lo general ocurren con la gente en no se las paginas o descargan un archivo trae una especie de escáner que puede colocar alguna persona en particular y no tanto espiar sino averiguar cosas sobre ti como puede ser cuando la gente comúnmente ha kea el Facebook de las demás personas y se hace pasar por ellos para averiguar información de otras personas o de la persona de la misma cuenta y lo que hace el antivirus es que le niega la entrada a la página o simplemente no pueden entrar si no ingresan nuevamente otra contraseña que puede ser distinta a las anteriores








ANTI-POP
Este es un tipo de antivirus de los que a mí en lo particular más me agrada de todos porque en lo general nosotros sabemos que en algunas de las cosas que se saben o fastidian más a la gente es cuando se está visitando alguna página web de cualquier tipo empiezan a aparecer varias ventanillas
 Contienen o llegan a contener cosas relacionadas al tema o cosas que esta fuera de contexto como de comida de teléfono y de lencería lo cual es algunas ocasiones frustra a alguna personas que está bien en sus cosas o puede ser que respondiendo en un ejemplo resolviendo un examen o un cuestionario en la internet y de repente aparece una ventanita que contiene varios anuncios y que cuando la sierras salen más que la vez anterior
Una de las cosas que hace este tipo de antivirus es lo que más me gusta honestamente lo cual es impedir que los anuncios salgan e invadan o estorben lo que estás haciendo lo que esto hace más novedoso y útil a este tipo de antivirus
Además de todos los robots están formados por un sistema informática llamado software el cual puede ser invadido por este tipo de virus pero solo si son programas o códigos simples pero en un robot avanzado es muy difícil que eso ocurra.

SISTEMAS ROBOTICOS
MECANICO
Este sistema es más bien conocido como sistema de movimiento el cual a sido creado a base de la forma de las articulaciones humanas, el sistema mecánico es uno de los más importantes en un robots además de la programación, pues se podría decir que este sistema es todo la personalidad superficial que puede llegar a tener un robots, además de que este tipo de sistema está basado si en el sistema y anatomía humana pero puede estar basado en otro tipo de anatomía dependiendo de que tarea será la que desarrollara el robot en cuestión pero también pueden tener modificaciones en cualquier parte para poder tener un mejor desempeño en su tarea
SISTEMA DE CONTROL
Este tipo de sistema como su nombre lo dice es para poder controlar o poder manipular al ente u organismo robótico que se fabrique, este tipo de sistema consiste en varios códigos introducidos para poder controlar o generar acciones u actividades para poder mandarlas o mandar la acción al robot.

Este sistema es más conocido por basarse en el software pues este ayuda a manipular u organizar algún tipo de tecnología pues se sabe que una computadora tiene software por ello puede manipularse a través de un sistema de control que en este caso sería el ratón y el teclado